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互動式電腦輔助設計系統(tǒng)在棒材連軋中孔型和輪廓設計[外文翻譯].rar

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分類: 論文>外文翻譯

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互動式電腦輔助設計系統(tǒng)在棒材連軋中孔型和輪廓設計

H. -C. Kwon and Y. -T. 即時通訊
作者為韓國先進科學技術學院機械工程部,me3227,電腦輔助材料加工實驗室, 373-1龜城洞,松谷,大田305-701。
本文于2001年1月7日收到;修訂于2001年4月12日;接納于2001年12月19日。2002年3月4日網上提供。

文章摘要
在這項研究中,計算機輔助設計( CAD )系統(tǒng)用在孔型和輥型設計的棒材軋機上,生產簡單的形狀如圓形和方形的棒材,從而大大減少工業(yè)生產中的試驗和錯誤。一種互動的設計方法被用在先進的金融體系中,通過提供各種不同的設計實例,來完成對方案的優(yōu)化設計。此外,自動孔型設計的本地通生成算法被提出來。為了有效地支持交互設計程序,物質流和工程數據,如軋輥分離力、需求電力要根據可靠的經驗公式,計算并顯示出來。為了更準確的工程計算,必須計算出連續(xù)軋制的軋輥速度和建立近似的傳熱模型。最后,該系統(tǒng)是應用在方形棒材的軋制工藝的設計中。結果發(fā)現,該系統(tǒng)在設計過程中節(jié)約了時間和成本,從而大大提高了生產效率。
作者關鍵詞:計算機輔助設計;棒材連軋;孔型設計;輥型設計;軋輥速度;傳熱

1 本文導言
模鍛由于其優(yōu)良的力學性能和高生產力,而被廣泛用于材料的成型和機械零件加工。然而,各種形狀材料的軋制牽涉到很多復雜的力學知識,因此在這些工藝設計過程形成很多的工藝經驗。所以,在工藝設計中普遍的依賴于專家的決定,尤其是對復雜形狀的零件工藝設計更是如此。但是,對于簡單的形狀,存放在個人電腦中的經驗規(guī)則和公式,可大大減少這種經驗導向的設計過程。
wusatowski提出一個經驗公式用于確定平板軋制過程中的展寬,并成功的將它應用于型鋼軋制過程中[ 1 ] 。基于wusatowski的工作, mauk [ 2 ]提出了迭代法,法氏囊等。定理[ 3 ]用于垂直板的分析。齋藤等人為各種溝槽形狀提出了更普遍的經驗公式。Shinokura and Takai根據第[4]、[5]、 [6]、[7]條定理并結合大量槽軋制實驗結果為平板軋制提出寬展公式。為了確定模鍛中物質流的更詳細的資料,已進行了多項研究,在分析過程中用上限法[8]和[9]和有限元法[10 、11、12、13] 分析一個板塊和翼型塊。這些做法為一個單一的過程提供了各種詳細的資料,但很難利用這些分析工具達到設計目的,在初步階段,由于各種設計參數必須一并考慮,從而導致了巨大的計算時間。為了解決這種問題,提出開發(fā)一種電腦輔助孔型設計系統(tǒng)作為基本的設計工具。在某些情況下,產生各種可行設計的前置作業(yè)時間,通過利用nomograms的定理 [ 14 ]
可大大減少。