基于android平臺(tái)的飛行游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā).doc
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基于android平臺(tái)的飛行游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā),design and development of android platform based on the flying game1.8萬字49頁原創(chuàng)作品,已通過查重系統(tǒng) 摘要 隨著科技的日趨發(fā)展,智能手機(jī)平板電腦等高端電子產(chǎn)品漸漸進(jìn)入了我們視野,更隨著3g時(shí)代的到來已經(jīng)...
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基于android平臺(tái)的飛行游戲的設(shè)計(jì)與開發(fā)
Design and development of Android platform based on the flying game
1.8萬字 49頁 原創(chuàng)作品,已通過查重系統(tǒng)
摘要 隨著科技的日趨發(fā)展,智能手機(jī)平板電腦等高端電子產(chǎn)品漸漸進(jìn)入了我們視野,更隨著3G時(shí)代的到來已經(jīng)慢慢的融入了我們的日常生活,而也手機(jī)已經(jīng)從單純的通訊工具轉(zhuǎn)變?yōu)榧瘖蕵?,學(xué)習(xí),通訊等功能為一體的電子產(chǎn)品。而在2011年11月份的調(diào)查,android智能機(jī)保有量一躍超過蘋果,以市場(chǎng)占有率76%遙遙領(lǐng)先,成為世界第一的手機(jī)系統(tǒng)。
Android是Google基于Linux平臺(tái)開發(fā)的開源手機(jī)操作系統(tǒng),是目前為移動(dòng)終端打造的真正完整和開放的移動(dòng)系統(tǒng)軟件。本課題對(duì)Android系統(tǒng)架構(gòu)和應(yīng)用開發(fā)進(jìn)行了研究,并設(shè)計(jì)了一款飛行射擊類小游戲。本文在對(duì)游戲進(jìn)行詳細(xì)需求分析的之后,確定了游戲的功能和性能要求,對(duì)游戲的菜單界面、屏幕繪制、布局算法、關(guān)卡設(shè)置、音效和動(dòng)畫進(jìn)行了精心的設(shè)計(jì),并最終實(shí)現(xiàn)了一個(gè)界面友好、高效穩(wěn)定和富有娛樂性的手機(jī)雷電小游戲。讓人們?cè)诰o張的工作或?qū)W習(xí)之余能夠方便地放松心情。本論文首先介紹了游戲開發(fā)的背景,詳細(xì)介紹了國內(nèi)外手機(jī)游戲發(fā)展現(xiàn)狀,然后對(duì)Android開發(fā)平臺(tái)的特征、構(gòu)成及其系統(tǒng)架構(gòu)進(jìn)行了簡(jiǎn)單系統(tǒng)的描述,隨后對(duì)本游戲進(jìn)行了策劃的描述,并對(duì)游戲的各項(xiàng)需求做了簡(jiǎn)要分析,接著詳細(xì)說明了游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的過程,包括游戲的框架,游戲開發(fā)時(shí)所用到的類以及游戲界面的展示等,最后一部分對(duì)開發(fā)好的游戲進(jìn)行了測(cè)試,達(dá)到了一開始的目的。
關(guān)鍵詞:Android;智能手機(jī);手機(jī)游戲;飛行射擊游戲;
Design and development of Android platform ba
1.8萬字 49頁 原創(chuàng)作品,已通過查重系統(tǒng)
摘要 隨著科技的日趨發(fā)展,智能手機(jī)平板電腦等高端電子產(chǎn)品漸漸進(jìn)入了我們視野,更隨著3G時(shí)代的到來已經(jīng)慢慢的融入了我們的日常生活,而也手機(jī)已經(jīng)從單純的通訊工具轉(zhuǎn)變?yōu)榧瘖蕵?,學(xué)習(xí),通訊等功能為一體的電子產(chǎn)品。而在2011年11月份的調(diào)查,android智能機(jī)保有量一躍超過蘋果,以市場(chǎng)占有率76%遙遙領(lǐng)先,成為世界第一的手機(jī)系統(tǒng)。
Android是Google基于Linux平臺(tái)開發(fā)的開源手機(jī)操作系統(tǒng),是目前為移動(dòng)終端打造的真正完整和開放的移動(dòng)系統(tǒng)軟件。本課題對(duì)Android系統(tǒng)架構(gòu)和應(yīng)用開發(fā)進(jìn)行了研究,并設(shè)計(jì)了一款飛行射擊類小游戲。本文在對(duì)游戲進(jìn)行詳細(xì)需求分析的之后,確定了游戲的功能和性能要求,對(duì)游戲的菜單界面、屏幕繪制、布局算法、關(guān)卡設(shè)置、音效和動(dòng)畫進(jìn)行了精心的設(shè)計(jì),并最終實(shí)現(xiàn)了一個(gè)界面友好、高效穩(wěn)定和富有娛樂性的手機(jī)雷電小游戲。讓人們?cè)诰o張的工作或?qū)W習(xí)之余能夠方便地放松心情。本論文首先介紹了游戲開發(fā)的背景,詳細(xì)介紹了國內(nèi)外手機(jī)游戲發(fā)展現(xiàn)狀,然后對(duì)Android開發(fā)平臺(tái)的特征、構(gòu)成及其系統(tǒng)架構(gòu)進(jìn)行了簡(jiǎn)單系統(tǒng)的描述,隨后對(duì)本游戲進(jìn)行了策劃的描述,并對(duì)游戲的各項(xiàng)需求做了簡(jiǎn)要分析,接著詳細(xì)說明了游戲的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)的過程,包括游戲的框架,游戲開發(fā)時(shí)所用到的類以及游戲界面的展示等,最后一部分對(duì)開發(fā)好的游戲進(jìn)行了測(cè)試,達(dá)到了一開始的目的。
關(guān)鍵詞:Android;智能手機(jī);手機(jī)游戲;飛行射擊游戲;
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