java畢業(yè)論文.doc
約24頁DOC格式手機(jī)打開展開
java畢業(yè)論文,java畢業(yè)論文目錄第1章 java的簡(jiǎn)介3第2章 java中的類4第三章 java與c/c++的差異5第四章 j2me技術(shù)概覽i64.1 j2me的概念64.2 j2me的簡(jiǎn)介64.3 手機(jī)游戲的發(fā)展74.3.1 面前國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲的發(fā)展情況74.3.2 面前國(guó)際手機(jī)游戲的發(fā)展情況7第五章游戲的需求設(shè)計(jì)分析85.1 m...


內(nèi)容介紹
此文檔由會(huì)員 bfxqt 發(fā)布
Java畢業(yè)論文
目錄
第1章 JAVA的簡(jiǎn)介 3
第2章 JAVA中的類 4
第三章 Java與C/C++的差異 5
第四章 J2ME技術(shù)概覽I 6
4.1 J2ME的概念 6
4.2 J2ME的簡(jiǎn)介 6
4.3 手機(jī)游戲的發(fā)展 7
4.3.1 面前國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲的發(fā)展情況 7
4.3.2 面前國(guó)際手機(jī)游戲的發(fā)展情況 7
第五章游戲的需求設(shè)計(jì)分析 8
5.1 MIDP中的游戲API 8
5.2 游戲類構(gòu)成 9
5.2.1 Boxer類的實(shí)現(xiàn) 9
5.2.2 GameCanvas類的功能及特點(diǎn) 9
5.2.3 Sprite類的功能及特點(diǎn)0 9
5.3游戲角色的處理9 9
5.4 游戲中的事件處理 10
5.4.1 key Pressed方法 10
5.4.2 key Released方法 11
第六章 第二種游戲(飛機(jī)大戰(zhàn))的設(shè)計(jì)方案 12
6.1 項(xiàng)目簡(jiǎn)介 12
6.2 項(xiàng)目模塊 12
6.3 技術(shù)實(shí)現(xiàn) 13
6.4 項(xiàng)目演示 13
6.5 飛機(jī)大戰(zhàn)的所需素材 14
6.6 飛機(jī)大戰(zhàn)的設(shè)計(jì)代碼展示 15
6.7 飛機(jī)大戰(zhàn)的截面圖組 18
第7章 感 想 19
第八章 致謝和參考文獻(xiàn) 21
目錄
第1章 JAVA的簡(jiǎn)介 3
第2章 JAVA中的類 4
第三章 Java與C/C++的差異 5
第四章 J2ME技術(shù)概覽I 6
4.1 J2ME的概念 6
4.2 J2ME的簡(jiǎn)介 6
4.3 手機(jī)游戲的發(fā)展 7
4.3.1 面前國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲的發(fā)展情況 7
4.3.2 面前國(guó)際手機(jī)游戲的發(fā)展情況 7
第五章游戲的需求設(shè)計(jì)分析 8
5.1 MIDP中的游戲API 8
5.2 游戲類構(gòu)成 9
5.2.1 Boxer類的實(shí)現(xiàn) 9
5.2.2 GameCanvas類的功能及特點(diǎn) 9
5.2.3 Sprite類的功能及特點(diǎn)0 9
5.3游戲角色的處理9 9
5.4 游戲中的事件處理 10
5.4.1 key Pressed方法 10
5.4.2 key Released方法 11
第六章 第二種游戲(飛機(jī)大戰(zhàn))的設(shè)計(jì)方案 12
6.1 項(xiàng)目簡(jiǎn)介 12
6.2 項(xiàng)目模塊 12
6.3 技術(shù)實(shí)現(xiàn) 13
6.4 項(xiàng)目演示 13
6.5 飛機(jī)大戰(zhàn)的所需素材 14
6.6 飛機(jī)大戰(zhàn)的設(shè)計(jì)代碼展示 15
6.7 飛機(jī)大戰(zhàn)的截面圖組 18
第7章 感 想 19
第八章 致謝和參考文獻(xiàn) 21