java畢業(yè)論文.doc
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java畢業(yè)論文,java畢業(yè)論文目錄第1章 java的簡介3第2章 java中的類4第三章 java與c/c++的差異5第四章 j2me技術(shù)概覽i64.1 j2me的概念64.2 j2me的簡介64.3 手機游戲的發(fā)展74.3.1 面前國內(nèi)手機游戲的發(fā)展情況74.3.2 面前國際手機游戲的發(fā)展情況7第五章游戲的需求設計分析85.1 m...
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Java畢業(yè)論文
目錄
第1章 JAVA的簡介 3
第2章 JAVA中的類 4
第三章 Java與C/C++的差異 5
第四章 J2ME技術(shù)概覽I 6
4.1 J2ME的概念 6
4.2 J2ME的簡介 6
4.3 手機游戲的發(fā)展 7
4.3.1 面前國內(nèi)手機游戲的發(fā)展情況 7
4.3.2 面前國際手機游戲的發(fā)展情況 7
第五章游戲的需求設計分析 8
5.1 MIDP中的游戲API 8
5.2 游戲類構(gòu)成 9
5.2.1 Boxer類的實現(xiàn) 9
5.2.2 GameCanvas類的功能及特點 9
5.2.3 Sprite類的功能及特點0 9
5.3游戲角色的處理9 9
5.4 游戲中的事件處理 10
5.4.1 key Pressed方法 10
5.4.2 key Released方法 11
第六章 第二種游戲(飛機大戰(zhàn))的設計方案 12
6.1 項目簡介 12
6.2 項目模塊 12
6.3 技術(shù)實現(xiàn) 13
6.4 項目演示 13
6.5 飛機大戰(zhàn)的所需素材 14
6.6 飛機大戰(zhàn)的設計代碼展示 15
6.7 飛機大戰(zhàn)的截面圖組 18
第7章 感 想 19
第八章 致謝和參考文獻 21
目錄
第1章 JAVA的簡介 3
第2章 JAVA中的類 4
第三章 Java與C/C++的差異 5
第四章 J2ME技術(shù)概覽I 6
4.1 J2ME的概念 6
4.2 J2ME的簡介 6
4.3 手機游戲的發(fā)展 7
4.3.1 面前國內(nèi)手機游戲的發(fā)展情況 7
4.3.2 面前國際手機游戲的發(fā)展情況 7
第五章游戲的需求設計分析 8
5.1 MIDP中的游戲API 8
5.2 游戲類構(gòu)成 9
5.2.1 Boxer類的實現(xiàn) 9
5.2.2 GameCanvas類的功能及特點 9
5.2.3 Sprite類的功能及特點0 9
5.3游戲角色的處理9 9
5.4 游戲中的事件處理 10
5.4.1 key Pressed方法 10
5.4.2 key Released方法 11
第六章 第二種游戲(飛機大戰(zhàn))的設計方案 12
6.1 項目簡介 12
6.2 項目模塊 12
6.3 技術(shù)實現(xiàn) 13
6.4 項目演示 13
6.5 飛機大戰(zhàn)的所需素材 14
6.6 飛機大戰(zhàn)的設計代碼展示 15
6.7 飛機大戰(zhàn)的截面圖組 18
第7章 感 想 19
第八章 致謝和參考文獻 21