網(wǎng)絡休閑游戲業(yè)務管理系統(tǒng)研究及設計.rar
網(wǎng)絡休閑游戲業(yè)務管理系統(tǒng)研究及設計,(86頁)隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,電信運營商開始介入到信息運營的業(yè)務領域,游戲業(yè)務是當前最大的互聯(lián)網(wǎng)增值應用。隨著游戲業(yè)務的規(guī)模擴大,數(shù)量眾多的游業(yè)務迫切需要統(tǒng)一的管理平臺的支撐。本文立足于電信運營商的網(wǎng)絡游戲業(yè)務管理系統(tǒng)的項目建設,根據(jù)實際況及需求,通過研究與分析,提出了一個完整的網(wǎng)絡游戲業(yè)務管理系統(tǒng)設計案。本文首先研究與...
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(86頁)隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及,電信運營商開始介入到信息運營的業(yè)務領域,游戲業(yè)
務是當前最大的互聯(lián)網(wǎng)增值應用。隨著游戲業(yè)務的規(guī)模擴大,數(shù)量眾多的游
業(yè)務迫切需要統(tǒng)一的管理平臺的支撐。
本文立足于電信運營商的網(wǎng)絡游戲業(yè)務管理系統(tǒng)的項目建設,根據(jù)實際
況及需求,通過研究與分析,提出了一個完整的網(wǎng)絡游戲業(yè)務管理系統(tǒng)設計
案。
本文首先研究與分析了當前運行的網(wǎng)絡游戲管理系統(tǒng)的現(xiàn)狀,并指出了
有系統(tǒng)存在的主要問題。
其次,闡述了相關的數(shù)據(jù)庫、中間件等關鍵技術的原理與特點。
第三,根據(jù)游戲業(yè)務管理的實際需求,提出了游戲業(yè)務管理系統(tǒng)設計方案
包括總體方案和主要功能模塊—用戶管理、系統(tǒng)管理、渠道管理、計費管
等詳細設計。
最后,指出了本研究的創(chuàng)新點與特色,以及需要繼續(xù)努力的方向。
關鍵詞:互聯(lián)網(wǎng);游戲;業(yè)務管理;JZEE;JSP
目錄
第一章引言....................................········
1.1課題來源與背景....................................
1.1.1課題來源.....................................
1.1.2課題背景.....................................
1.2研究現(xiàn)狀與選題意義‘...............................
1.3本人主要工作.....................................
1.4本文組織結構.....................................
第二章主要知識與關鍵技術.............................
2.1數(shù)據(jù)庫............................................
2.1.1關系數(shù)據(jù)庫...................................
2.1.2標準語言SQL.................................
2.1.3數(shù)據(jù)庫設計...................................
2.1.4數(shù)據(jù)庫安全性和完整性.........................
2.2中間件.........................................·..·
2.2.1分布式多層應用程序............................
2.2.2JZEE容器.....................................
2.2.3JSP技術......................................
第三章系統(tǒng)需求分析....................................
3.1系統(tǒng)結構...........................................
3.2負載均衡接入.......................................
3.3主要問題...........................................
3.4結論...............................................
第四章總體設計........................................
4.1系統(tǒng)架構...........................................
4.2網(wǎng)絡平臺....................................·······
4.3軟件平臺...........................................
4.4主要功能模塊.......................................
目錄
第五章功能模塊設計...................................
5.1用戶管理.........................................
5.1.1功能描述....................................
5.1.2數(shù)據(jù)描述....................................
5.2游戲房間管理.....................................
5.2.1功能描述....................................
5.2.2業(yè)務流程圖..................................
5.2.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.3系統(tǒng)管理.........................................
5.3.1功能描述....................................
5.3.2業(yè)務流程圖..................................
5.3.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.4監(jiān)控管理.........................................
5.4.1功能描述...............................……
5.4.2業(yè)務流程圖..................................
5.4.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.5渠道管理.........................................
5.5.1功能描述....................................
5.5.2業(yè)務流程圖....................……,.......
5.5.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.6服務管理.........................................
5.61功能描述....................................
5.6.2業(yè)務流程圖..................................
5.6.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.7虛擬財富管理.....................................
5.7.1功能描述....................................
5.7.2業(yè)務流程圖..................................
5.7.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.8充值管理.........................................
目錄
5.8.1功能描述........................……,......
5.8.2接口描述.....................................
5.8.3業(yè)務流程圖...................................
5.8.4數(shù)據(jù)描述.....................................
5.9結算管理..........................................
5.9.1功能描述........................……,......
5.9.2業(yè)務流程圖...................................
5.9.3數(shù)據(jù)描述.....................................
5.10計費系統(tǒng)...........……,..........……,……,
5.10.1功能描述....................................
5.10.2業(yè)務流程圖..................................
5.10.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.n帳務管理.........................................
5.H.1功能描述....................................
5.n.2業(yè)務流程圖..................................
第六章總結與展望.....................................
6.1總結..............................................
6.2展望..............................................
致謝................................................
參考文獻...............................................
務是當前最大的互聯(lián)網(wǎng)增值應用。隨著游戲業(yè)務的規(guī)模擴大,數(shù)量眾多的游
業(yè)務迫切需要統(tǒng)一的管理平臺的支撐。
本文立足于電信運營商的網(wǎng)絡游戲業(yè)務管理系統(tǒng)的項目建設,根據(jù)實際
況及需求,通過研究與分析,提出了一個完整的網(wǎng)絡游戲業(yè)務管理系統(tǒng)設計
案。
本文首先研究與分析了當前運行的網(wǎng)絡游戲管理系統(tǒng)的現(xiàn)狀,并指出了
有系統(tǒng)存在的主要問題。
其次,闡述了相關的數(shù)據(jù)庫、中間件等關鍵技術的原理與特點。
第三,根據(jù)游戲業(yè)務管理的實際需求,提出了游戲業(yè)務管理系統(tǒng)設計方案
包括總體方案和主要功能模塊—用戶管理、系統(tǒng)管理、渠道管理、計費管
等詳細設計。
最后,指出了本研究的創(chuàng)新點與特色,以及需要繼續(xù)努力的方向。
關鍵詞:互聯(lián)網(wǎng);游戲;業(yè)務管理;JZEE;JSP
目錄
第一章引言....................................········
1.1課題來源與背景....................................
1.1.1課題來源.....................................
1.1.2課題背景.....................................
1.2研究現(xiàn)狀與選題意義‘...............................
1.3本人主要工作.....................................
1.4本文組織結構.....................................
第二章主要知識與關鍵技術.............................
2.1數(shù)據(jù)庫............................................
2.1.1關系數(shù)據(jù)庫...................................
2.1.2標準語言SQL.................................
2.1.3數(shù)據(jù)庫設計...................................
2.1.4數(shù)據(jù)庫安全性和完整性.........................
2.2中間件.........................................·..·
2.2.1分布式多層應用程序............................
2.2.2JZEE容器.....................................
2.2.3JSP技術......................................
第三章系統(tǒng)需求分析....................................
3.1系統(tǒng)結構...........................................
3.2負載均衡接入.......................................
3.3主要問題...........................................
3.4結論...............................................
第四章總體設計........................................
4.1系統(tǒng)架構...........................................
4.2網(wǎng)絡平臺....................................·······
4.3軟件平臺...........................................
4.4主要功能模塊.......................................
目錄
第五章功能模塊設計...................................
5.1用戶管理.........................................
5.1.1功能描述....................................
5.1.2數(shù)據(jù)描述....................................
5.2游戲房間管理.....................................
5.2.1功能描述....................................
5.2.2業(yè)務流程圖..................................
5.2.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.3系統(tǒng)管理.........................................
5.3.1功能描述....................................
5.3.2業(yè)務流程圖..................................
5.3.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.4監(jiān)控管理.........................................
5.4.1功能描述...............................……
5.4.2業(yè)務流程圖..................................
5.4.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.5渠道管理.........................................
5.5.1功能描述....................................
5.5.2業(yè)務流程圖....................……,.......
5.5.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.6服務管理.........................................
5.61功能描述....................................
5.6.2業(yè)務流程圖..................................
5.6.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.7虛擬財富管理.....................................
5.7.1功能描述....................................
5.7.2業(yè)務流程圖..................................
5.7.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.8充值管理.........................................
目錄
5.8.1功能描述........................……,......
5.8.2接口描述.....................................
5.8.3業(yè)務流程圖...................................
5.8.4數(shù)據(jù)描述.....................................
5.9結算管理..........................................
5.9.1功能描述........................……,......
5.9.2業(yè)務流程圖...................................
5.9.3數(shù)據(jù)描述.....................................
5.10計費系統(tǒng)...........……,..........……,……,
5.10.1功能描述....................................
5.10.2業(yè)務流程圖..................................
5.10.3數(shù)據(jù)描述....................................
5.n帳務管理.........................................
5.H.1功能描述....................................
5.n.2業(yè)務流程圖..................................
第六章總結與展望.....................................
6.1總結..............................................
6.2展望..............................................
致謝................................................
參考文獻...............................................