c++ 撲克牌游戲.doc
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c++ 撲克牌游戲,c++課程設計論文課程題目說明:完成兩個功能:洗牌和對抗。程序設計要求:1.增加大小王。2.將洗完的牌平均分成4組,并完成將花色相同的牌按大小排列起來;根據(jù)牌點的大小將牌排列起來。3.4組牌可以依次刪除指定的牌,如紅桃5、黑桃a等,并將余牌顯示,即模仿4個人依次出牌。4.將雙方出的牌擴大為兩張,若出現(xiàn)一組對子,則對子牌...
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C++課程設計論文
課程題目說明:
完成兩個功能:洗牌和對抗。
程序設計要求:
1. 增加大小王。
2. 將洗完的牌平均分成4組,并完成將花色相同的牌按大小排列起來;根據(jù)牌點的大小將牌排列起來。
3. 4組牌可以依次刪除指定的牌,如紅桃5、黑桃A等,并將余牌顯示,即模仿4個人依次出牌。
4. 將雙方出的牌擴大為兩張,若出現(xiàn)一組對子,則對子牌點任何單牌,若雙方均為對子,則比較牌點之和。
5. 在一開始設置總賭資,根據(jù)輸贏及下注的多少統(tǒng)計賭資,同時統(tǒng)計輸贏的結(jié)果。
6. 出牌時,先顯示自己的牌點,然后根據(jù)自己的牌來確定是否加注,即拿到好牌時,可繼續(xù)加注。
7. 設計程序,使高級玩家可以利用輸入一鍵(如H鍵),然后輸入密碼來看自己的下一張牌,如不好,則可以再要,直到滿意為止。
8. 可以按任意鍵(如C)來查看計算機的牌,然后決定自己的賭注。
課程題目說明:
完成兩個功能:洗牌和對抗。
程序設計要求:
1. 增加大小王。
2. 將洗完的牌平均分成4組,并完成將花色相同的牌按大小排列起來;根據(jù)牌點的大小將牌排列起來。
3. 4組牌可以依次刪除指定的牌,如紅桃5、黑桃A等,并將余牌顯示,即模仿4個人依次出牌。
4. 將雙方出的牌擴大為兩張,若出現(xiàn)一組對子,則對子牌點任何單牌,若雙方均為對子,則比較牌點之和。
5. 在一開始設置總賭資,根據(jù)輸贏及下注的多少統(tǒng)計賭資,同時統(tǒng)計輸贏的結(jié)果。
6. 出牌時,先顯示自己的牌點,然后根據(jù)自己的牌來確定是否加注,即拿到好牌時,可繼續(xù)加注。
7. 設計程序,使高級玩家可以利用輸入一鍵(如H鍵),然后輸入密碼來看自己的下一張牌,如不好,則可以再要,直到滿意為止。
8. 可以按任意鍵(如C)來查看計算機的牌,然后決定自己的賭注。