參數(shù)曲線的快速生成算法畢業(yè)論文+外文文獻翻譯.doc
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參數(shù)曲線的快速生成算法畢業(yè)論文+外文文獻翻譯,摘 要本畢業(yè)設(shè)計主要研究參數(shù)曲線的直接快速生成,要直接生成參數(shù)曲線就需對參數(shù)方程{x=f(t),y=g(t),(0 t 1)}的參數(shù)t每次增加一個步長,然后計算該點的x和y坐標(biāo)值并繪制該點。要逐點地生成參數(shù)曲線,就要求參數(shù)t每次增加的步長要使曲線前進的幅度不得超過一個象素長度,否則有可能跨過一個中間象素而產(chǎn)生斷點。為了...
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摘 要
本畢業(yè)設(shè)計主要研究參數(shù)曲線的直接快速生成,要直接生成參數(shù)曲線就需對參數(shù)方程{x=f(t),y=g(t),(0 t 1)}的參數(shù)t每次增加一個步長,然后計算該點的x和y坐標(biāo)值并繪制該點。要逐點地生成參數(shù)曲線,就要求參數(shù)t每次增加的步長要使曲線前進的幅度不得超過一個象素長度,否則有可能跨過一個中間象素而產(chǎn)生斷點。
為了提高曲線生成算法的速度,本畢業(yè)設(shè)計針對如何選擇最佳的步長進行比較討論,以使曲線前進的幅度在不超過一個象素的前提下,選擇盡量大的步長。為了進一步提高算法的速度,在前面討論的最佳步長的基礎(chǔ)上又采用了雙步逐點曲線生成算法,即將上述得到的步長增加一倍,以使算法的循環(huán)次數(shù)減少一半。由于步長增加一倍,這樣當(dāng)曲線前進一步時,其幅度有時會大于一個象素的長度,這時我們通過插值的方法來確定跨過的那個中間象素。
通過上述討論的算法能夠比較快速的逐點生成曲線,為了實現(xiàn)上述算法,本畢業(yè)設(shè)計使用Visual C++6.0為工具并以三次Bezier曲線、普通參數(shù)曲線{x=f(t)=X3t3+X2t2+X1t+X0, y=g(t)=Y3t3+Y2t2+Y1t+Y0},以及導(dǎo)師所給的一個特殊的曲線方程為例編程實現(xiàn)上述算法。
關(guān)鍵詞:參數(shù)曲線,逐點,雙步,Visual C++6. 0
Abstract
This graduation project main reseach the direct born of the parameter curve {x=f(t),y=g(t),0LoadStandCursor(IDC_CROSS)初始化該變量,該語句的作用是取得Windows標(biāo)準(zhǔn)鼠標(biāo)形狀句柄并賦給m_hCross,然后就可以通過ClassWizard添加鼠標(biāo)動作的消息處理函數(shù)。例如,要為程序添加鼠標(biāo)左鍵單擊消息處理函數(shù),首先在打開的ClassWizard對話框中的Class name組合框中選擇View類,然后在Object Ids列表框選中第一行,并在Message列表框中選中WM_LBUTTONDOWN一行,最后單擊Add Function按鈕即可。類似的還可以為程序添加WM_RBUTTONDOWN(鼠標(biāo)右鍵單擊)消息處理函數(shù)。因為需要逐點地生成曲線,因此在程序中需要使用到MFC(Microsoft Fundation Class)中的CDC(設(shè)備上下文)類的成員函數(shù)SetPixel()來實現(xiàn)在屏幕上畫點,CDC類主要用于在指定設(shè)備上下文上(如窗口客戶區(qū)、打印機)進行繪圖、顯示文本等操作。
第二章 計算機圖形學(xué)中常用的算法
2.1 常用直線的算法
畫直線的算法有很多,例如數(shù)值微分法,中點畫線法,Bresenham化線算法等。在這里只介紹一個比較方便常用的中點畫線法。
為了討論方便,本小節(jié)假定直線斜率在0、1之間。其他情況可參照下述討論進行處理。如圖所示,若直線在x方向增加一個單位,則在y方向上的增量只能在0、1之間。假設(shè)x坐標(biāo)為xp的各象素點中,與直線最近者已確定,為(xp,yp),用實心小圓表示。那么,下一個與直線最近的象素只能是正右方的P1(xp+1,yp)或右上方的P2(xp+1,yp+1)兩者之一,用空心小圓表示。再以M 表示P1、P2的中點,即M=(xp+1,yp+0.5)。又設(shè)想Q是理想直線與垂直直線x=xp+1的交點。顯然,若M在Q的下方,則P2離直線近,應(yīng)取為下一個象素;否則應(yīng)取P1。這就是中點畫線法的基本原理。
中點畫線算法每步迭代涉及的象素和中點示意圖
下面來討論上述算法的實現(xiàn)。假設(shè)直線的起點和終點分別是(x0,y0),(x1,y1)。則直線的方程為
F(x,y) = ax + by + c=0
其中,a = y0-y1,b = x1-x0,c = x0yi-x1y0。對于直線上的點,F(xiàn)(x,y)=0;對于直線上方的點,F(xiàn)(x,y)>0;而對于直線下方的點F(x,y)0時,則應(yīng)取正右方的P1。當(dāng)d=0時,二者一樣合適,可以隨便取一個。我們約定取正右方的P1。
對每一個象素計算判別式d,根據(jù)它的符號確定下一個象素。至此可以寫出完整的算法。但是注意到d是xp和yp的線形函數(shù),可采用增量計算,提高運算效率。在d 0的情況下,取正右方象素P1,欲判斷再下一個象素應(yīng)取哪個,應(yīng)計算
d1=F(xp+2,yp+0.5) =a(xp+2) + b(yp+0.5)+ c= d + a
故d 的增量為a。而若d<0,則右上方的象素P2,欲判斷再下一個象素,則要計算
d2=F(xp+2,yp+1.5)=a(xp+2)+b(yp+1.5)+ c = d + a + b
故在第二種情況,d 的增量為a+b。
再看d的初值。顯然,第一個象素應(yīng)取左端點(x0,y0),相應(yīng)的判別式為
d0=F(x0+1,y0+0.5)=a(x0+1)+ b(y0+0.5) + c
= ax0+by0+a+c+0.5b
= F(x0,y0)+ a+0.5b
但由于(x0,y0)在直線上,故F(x0,y0)=0。因此,d的初值為d0= a+0.5b。
由于使用的只是d 的符號,而且d的增量都是整數(shù),只是其初值包含小數(shù)。因此我們可以使用2d代替d,來擺脫小數(shù),寫出僅包含整數(shù)的算法:
本畢業(yè)設(shè)計主要研究參數(shù)曲線的直接快速生成,要直接生成參數(shù)曲線就需對參數(shù)方程{x=f(t),y=g(t),(0 t 1)}的參數(shù)t每次增加一個步長,然后計算該點的x和y坐標(biāo)值并繪制該點。要逐點地生成參數(shù)曲線,就要求參數(shù)t每次增加的步長要使曲線前進的幅度不得超過一個象素長度,否則有可能跨過一個中間象素而產(chǎn)生斷點。
為了提高曲線生成算法的速度,本畢業(yè)設(shè)計針對如何選擇最佳的步長進行比較討論,以使曲線前進的幅度在不超過一個象素的前提下,選擇盡量大的步長。為了進一步提高算法的速度,在前面討論的最佳步長的基礎(chǔ)上又采用了雙步逐點曲線生成算法,即將上述得到的步長增加一倍,以使算法的循環(huán)次數(shù)減少一半。由于步長增加一倍,這樣當(dāng)曲線前進一步時,其幅度有時會大于一個象素的長度,這時我們通過插值的方法來確定跨過的那個中間象素。
通過上述討論的算法能夠比較快速的逐點生成曲線,為了實現(xiàn)上述算法,本畢業(yè)設(shè)計使用Visual C++6.0為工具并以三次Bezier曲線、普通參數(shù)曲線{x=f(t)=X3t3+X2t2+X1t+X0, y=g(t)=Y3t3+Y2t2+Y1t+Y0},以及導(dǎo)師所給的一個特殊的曲線方程為例編程實現(xiàn)上述算法。
關(guān)鍵詞:參數(shù)曲線,逐點,雙步,Visual C++6. 0
Abstract
This graduation project main reseach the direct born of the parameter curve {x=f(t),y=g(t),0LoadStandCursor(IDC_CROSS)初始化該變量,該語句的作用是取得Windows標(biāo)準(zhǔn)鼠標(biāo)形狀句柄并賦給m_hCross,然后就可以通過ClassWizard添加鼠標(biāo)動作的消息處理函數(shù)。例如,要為程序添加鼠標(biāo)左鍵單擊消息處理函數(shù),首先在打開的ClassWizard對話框中的Class name組合框中選擇View類,然后在Object Ids列表框選中第一行,并在Message列表框中選中WM_LBUTTONDOWN一行,最后單擊Add Function按鈕即可。類似的還可以為程序添加WM_RBUTTONDOWN(鼠標(biāo)右鍵單擊)消息處理函數(shù)。因為需要逐點地生成曲線,因此在程序中需要使用到MFC(Microsoft Fundation Class)中的CDC(設(shè)備上下文)類的成員函數(shù)SetPixel()來實現(xiàn)在屏幕上畫點,CDC類主要用于在指定設(shè)備上下文上(如窗口客戶區(qū)、打印機)進行繪圖、顯示文本等操作。
第二章 計算機圖形學(xué)中常用的算法
2.1 常用直線的算法
畫直線的算法有很多,例如數(shù)值微分法,中點畫線法,Bresenham化線算法等。在這里只介紹一個比較方便常用的中點畫線法。
為了討論方便,本小節(jié)假定直線斜率在0、1之間。其他情況可參照下述討論進行處理。如圖所示,若直線在x方向增加一個單位,則在y方向上的增量只能在0、1之間。假設(shè)x坐標(biāo)為xp的各象素點中,與直線最近者已確定,為(xp,yp),用實心小圓表示。那么,下一個與直線最近的象素只能是正右方的P1(xp+1,yp)或右上方的P2(xp+1,yp+1)兩者之一,用空心小圓表示。再以M 表示P1、P2的中點,即M=(xp+1,yp+0.5)。又設(shè)想Q是理想直線與垂直直線x=xp+1的交點。顯然,若M在Q的下方,則P2離直線近,應(yīng)取為下一個象素;否則應(yīng)取P1。這就是中點畫線法的基本原理。
中點畫線算法每步迭代涉及的象素和中點示意圖
下面來討論上述算法的實現(xiàn)。假設(shè)直線的起點和終點分別是(x0,y0),(x1,y1)。則直線的方程為
F(x,y) = ax + by + c=0
其中,a = y0-y1,b = x1-x0,c = x0yi-x1y0。對于直線上的點,F(xiàn)(x,y)=0;對于直線上方的點,F(xiàn)(x,y)>0;而對于直線下方的點F(x,y)0時,則應(yīng)取正右方的P1。當(dāng)d=0時,二者一樣合適,可以隨便取一個。我們約定取正右方的P1。
對每一個象素計算判別式d,根據(jù)它的符號確定下一個象素。至此可以寫出完整的算法。但是注意到d是xp和yp的線形函數(shù),可采用增量計算,提高運算效率。在d 0的情況下,取正右方象素P1,欲判斷再下一個象素應(yīng)取哪個,應(yīng)計算
d1=F(xp+2,yp+0.5) =a(xp+2) + b(yp+0.5)+ c= d + a
故d 的增量為a。而若d<0,則右上方的象素P2,欲判斷再下一個象素,則要計算
d2=F(xp+2,yp+1.5)=a(xp+2)+b(yp+1.5)+ c = d + a + b
故在第二種情況,d 的增量為a+b。
再看d的初值。顯然,第一個象素應(yīng)取左端點(x0,y0),相應(yīng)的判別式為
d0=F(x0+1,y0+0.5)=a(x0+1)+ b(y0+0.5) + c
= ax0+by0+a+c+0.5b
= F(x0,y0)+ a+0.5b
但由于(x0,y0)在直線上,故F(x0,y0)=0。因此,d的初值為d0= a+0.5b。
由于使用的只是d 的符號,而且d的增量都是整數(shù),只是其初值包含小數(shù)。因此我們可以使用2d代替d,來擺脫小數(shù),寫出僅包含整數(shù)的算法:
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