基于web的郵件收發(fā)系統(tǒng)畢業(yè)論文.doc
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基于web的郵件收發(fā)系統(tǒng)畢業(yè)論文,基于web的郵件收發(fā)系統(tǒng)畢業(yè)論文本文共計42頁,25561字;中文提要“基于p2p的流媒體直播系統(tǒng)的研究”是對最近流行的p2p流媒體技術(shù)的研究,本文主要介紹通過jxta平臺和jmf多媒體技術(shù)的結(jié)合,用java語言實現(xiàn)簡單的p2p流媒體直播系統(tǒng),其中jxta平臺用于構(gòu)建p2p網(wǎng)絡和節(jié)點之間的通,jmf用于對流媒體的處理,...
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基于Web的郵件收發(fā)系統(tǒng)畢業(yè)論文
本文共計42頁,25561字;
中文提要
“基于P2P的流媒體直播系統(tǒng)的研究”是對最近流行的P2P流媒體技術(shù)的研究,本文主要介紹通過JXTA平臺和JMF多媒體技術(shù)的結(jié)合,用JAVA語言實現(xiàn)簡單的P2P流媒體直播系統(tǒng),其中JXTA平臺用于構(gòu)建P2P網(wǎng)絡和節(jié)點之間的通,JMF用于對流媒體的處理,如:接收、傳輸和播放流媒體。這一系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)P2P流媒體直播最基本的功能,即節(jié)點的加入不再受服務器帶寬的限制。同時,它也允許在不同的操作系統(tǒng)下運行。
本文大致分為五章,第一章:論文寫作的目的,分為三小節(jié),分別是:課題背景和來源、主要技術(shù)介紹、研究的任務和成果。第二章:系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設計和主要功能介紹,分為兩小節(jié),分別是:系統(tǒng)的整體框架圖、功能描述和設計思路。第三章:系統(tǒng)詳細設計和關(guān)鍵技術(shù)點。第四章:系統(tǒng)運行效果,分為兩小節(jié),分別是:系統(tǒng)運行效果圖和存在的問題。第五章:總結(jié)及致謝。
關(guān)鍵詞:P2P流媒體直播,JXTA,JMF
Abstract
"Based on P2P streaming media broadcast systems research," the recently popular P2P streaming media technology, this paper mainly describes how combine JXTA platform and JMF multimedia technologies to make a simple peer-to-peer streaming media broadcast systems using JAVA. In the P2P streaming media broadcast systems, JXTA platform is used for building peer-to-peer networks and the links between nodes, JMF is used for convection media, such as : reception, transmission and playback of streaming media. In this system,P2P streaming media broadcast's most basic function can be realized, the node to the server bandwidth is no longer subject to restrictions. Meanwhile, it also allows different operating systems runnin
目錄
Keywords: P2P Streaming、JXTA、JMF II
第一章 論文寫作的目的 4
1.1 背景和課題來源 4
1.2 主要技術(shù)介紹 4
1.2.1 JXTA技術(shù) 4
1.2.2 JMF技術(shù) 3
1.3 研究的任務和成果 4
1.3.1 研究任務 4
1.3.2 研究成果 4
第二章 系統(tǒng)架構(gòu)設計和主要功能介紹 5
2.1 系統(tǒng)整體框架圖 5
2.2 功能描述及設計思路 7
2.2.1 服務器端的功能描述及設計思路 7
2.2.2 客戶端的功能描述及設計思路 9
第三章 系統(tǒng)詳細設計及關(guān)鍵技術(shù)點 11
3.1 主要任務 11
3.2 使用RTP傳輸流媒體 11
3.2.1技術(shù)點描述 11
3.2.2算法實現(xiàn) 12
3.3 接收并播放流媒體 14
3.3.1 技術(shù)點描述 14
3.3.2 算法實現(xiàn) 15
3.4 監(jiān)視節(jié)點是否有效 17
3.4.1技術(shù)點描述 17
3.4.2 算法實現(xiàn) 18
3.5 節(jié)點加入 19
3.5.1 技術(shù)點描述 19
3.5.2 算法實現(xiàn) 20
3.6 節(jié)點退出 22
3.6.1技術(shù)點描述 22
3.6.2 算法實現(xiàn) 23
第四章:系統(tǒng)運行效果及不足 25
4.1 系統(tǒng)運行效果 25
4.1.1 服務起運行效果 25
4.1.2 客戶端運行效果 26
4.1.3 斷線調(diào)整效果 27
4.2存在的問題及可以進一步完善的地方 28
第五章:畢設總結(jié)和致謝 30
參考文獻 31
部分參考文獻
[1] Scott Oaks,Bernard Traversat & Li Gong.《JXTA技術(shù)手冊》,2004年
[2] Sun Microsystems. JXTA v2.3.x:Java Programmer’s Guide
,2005年
[3] Sun Microsystems. Javaª Media FrameworkAPI Guide, 1999年
[4] 周功業(yè), 黎書生. 新一代網(wǎng)絡計算模型—P2P 及其JXTA 體系結(jié)構(gòu)的設計與實現(xiàn). 計算機應用研究,2002年
[5] 蔣雪玲. 基于P2P 流媒體系統(tǒng)的實現(xiàn)研究. 寧波職業(yè)技術(shù)學院學報,2006.10
本文共計42頁,25561字;
中文提要
“基于P2P的流媒體直播系統(tǒng)的研究”是對最近流行的P2P流媒體技術(shù)的研究,本文主要介紹通過JXTA平臺和JMF多媒體技術(shù)的結(jié)合,用JAVA語言實現(xiàn)簡單的P2P流媒體直播系統(tǒng),其中JXTA平臺用于構(gòu)建P2P網(wǎng)絡和節(jié)點之間的通,JMF用于對流媒體的處理,如:接收、傳輸和播放流媒體。這一系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)P2P流媒體直播最基本的功能,即節(jié)點的加入不再受服務器帶寬的限制。同時,它也允許在不同的操作系統(tǒng)下運行。
本文大致分為五章,第一章:論文寫作的目的,分為三小節(jié),分別是:課題背景和來源、主要技術(shù)介紹、研究的任務和成果。第二章:系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設計和主要功能介紹,分為兩小節(jié),分別是:系統(tǒng)的整體框架圖、功能描述和設計思路。第三章:系統(tǒng)詳細設計和關(guān)鍵技術(shù)點。第四章:系統(tǒng)運行效果,分為兩小節(jié),分別是:系統(tǒng)運行效果圖和存在的問題。第五章:總結(jié)及致謝。
關(guān)鍵詞:P2P流媒體直播,JXTA,JMF
Abstract
"Based on P2P streaming media broadcast systems research," the recently popular P2P streaming media technology, this paper mainly describes how combine JXTA platform and JMF multimedia technologies to make a simple peer-to-peer streaming media broadcast systems using JAVA. In the P2P streaming media broadcast systems, JXTA platform is used for building peer-to-peer networks and the links between nodes, JMF is used for convection media, such as : reception, transmission and playback of streaming media. In this system,P2P streaming media broadcast's most basic function can be realized, the node to the server bandwidth is no longer subject to restrictions. Meanwhile, it also allows different operating systems runnin
目錄
Keywords: P2P Streaming、JXTA、JMF II
第一章 論文寫作的目的 4
1.1 背景和課題來源 4
1.2 主要技術(shù)介紹 4
1.2.1 JXTA技術(shù) 4
1.2.2 JMF技術(shù) 3
1.3 研究的任務和成果 4
1.3.1 研究任務 4
1.3.2 研究成果 4
第二章 系統(tǒng)架構(gòu)設計和主要功能介紹 5
2.1 系統(tǒng)整體框架圖 5
2.2 功能描述及設計思路 7
2.2.1 服務器端的功能描述及設計思路 7
2.2.2 客戶端的功能描述及設計思路 9
第三章 系統(tǒng)詳細設計及關(guān)鍵技術(shù)點 11
3.1 主要任務 11
3.2 使用RTP傳輸流媒體 11
3.2.1技術(shù)點描述 11
3.2.2算法實現(xiàn) 12
3.3 接收并播放流媒體 14
3.3.1 技術(shù)點描述 14
3.3.2 算法實現(xiàn) 15
3.4 監(jiān)視節(jié)點是否有效 17
3.4.1技術(shù)點描述 17
3.4.2 算法實現(xiàn) 18
3.5 節(jié)點加入 19
3.5.1 技術(shù)點描述 19
3.5.2 算法實現(xiàn) 20
3.6 節(jié)點退出 22
3.6.1技術(shù)點描述 22
3.6.2 算法實現(xiàn) 23
第四章:系統(tǒng)運行效果及不足 25
4.1 系統(tǒng)運行效果 25
4.1.1 服務起運行效果 25
4.1.2 客戶端運行效果 26
4.1.3 斷線調(diào)整效果 27
4.2存在的問題及可以進一步完善的地方 28
第五章:畢設總結(jié)和致謝 30
參考文獻 31
部分參考文獻
[1] Scott Oaks,Bernard Traversat & Li Gong.《JXTA技術(shù)手冊》,2004年
[2] Sun Microsystems. JXTA v2.3.x:Java Programmer’s Guide
,2005年
[3] Sun Microsystems. Javaª Media FrameworkAPI Guide, 1999年
[4] 周功業(yè), 黎書生. 新一代網(wǎng)絡計算模型—P2P 及其JXTA 體系結(jié)構(gòu)的設計與實現(xiàn). 計算機應用研究,2002年
[5] 蔣雪玲. 基于P2P 流媒體系統(tǒng)的實現(xiàn)研究. 寧波職業(yè)技術(shù)學院學報,2006.10