簡(jiǎn)單交互式圖形處理系統(tǒng)——三維圖形處理.doc
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簡(jiǎn)單交互式圖形處理系統(tǒng)——三維圖形處理,隨著計(jì)算機(jī)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)在越來越多的領(lǐng)域發(fā)揮作用,像在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中就是如此。對(duì)于圖形工作者來說,有一個(gè)好的圖形處理系統(tǒng)是他們能夠自由處理圖形的保證。本文的研究?jī)?nèi)容就是開發(fā)一套簡(jiǎn)單交互式圖形處理系統(tǒng)——三維圖形處理。首先分析了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在眾多領(lǐng)域的發(fā)展和應(yīng)用,而后詳細(xì)探討了基于visual basic 6.0 開...
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隨著計(jì)算機(jī)的飛速發(fā)展,計(jì)算機(jī)在越來越多的領(lǐng)域發(fā)揮作用,像在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中就是如此。對(duì)于圖形工作者來說,有一個(gè)好的圖形處理系統(tǒng)是他們能夠自由處理圖形的保證。本文的研究?jī)?nèi)容就是開發(fā)一套簡(jiǎn)單交互式圖形處理系統(tǒng)——三維圖形處理。首先分析了計(jì)算機(jī)圖形學(xué)在眾多領(lǐng)域的發(fā)展和應(yīng)用,而后詳細(xì)探討了基于Visual Basic 6.0 開發(fā)環(huán)境下的坐標(biāo)系統(tǒng),以及在Visual Basic 6.0開發(fā)環(huán)境中相關(guān)圖形控件及其屬性。接著應(yīng)用了大量的數(shù)學(xué)方法,介紹了如何實(shí)現(xiàn)生成簡(jiǎn)單三維圖形、簡(jiǎn)單的幾何變換、幾何投影變換、以及三維圖形的裁剪等功能的算法。
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