英語游戲教學(xué)大全.doc
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英語游戲教學(xué)大全,英 語 教 學(xué) 游 戲第一章 課堂教學(xué)游戲概論一、課堂教學(xué)游戲定義:在一定的教學(xué)目的下,在課堂教學(xué)中實(shí)施一系列具有趣味性、猜測(cè)性或?qū)剐缘慕虒W(xué)娛樂活動(dòng),該活動(dòng)是為了激發(fā)教學(xué)對(duì)象的興趣和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)積極性,從而達(dá)到最佳的教學(xué)效果和學(xué)習(xí)效率而設(shè)計(jì)的。二、游戲?qū)嵤┑脑蚣澳康模?all work and no pla...
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英 語 教 學(xué) 游 戲
第一章 課堂教學(xué)游戲概論
一、課堂教學(xué)游戲定義:
在一定的教學(xué)目的下,在課堂教學(xué)中實(shí)施一系列具有趣味性、猜測(cè)性或?qū)剐缘慕虒W(xué)娛樂活動(dòng),該活動(dòng)是為了激發(fā)教學(xué)對(duì)象的興趣和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)積極性,從而達(dá)到最佳的教學(xué)效果和學(xué)習(xí)效率而設(shè)計(jì)的。
二、游戲?qū)嵤┑脑蚣澳康模?br>
"All work and no play makes Jack a dull boy."(只工作,不玩耍,聰明的孩子會(huì)變傻)兒童具有活潑好動(dòng)、好模仿、好玩、好奇心強(qiáng)、自制力差、認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的特點(diǎn)。長(zhǎng)久以來,如何抓住兒童注意力、激發(fā)兒童求知欲成為兒童教育的難題。然而,游戲恰好解決了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,而且它可以滿足兒童自我表現(xiàn)欲望強(qiáng)烈的需要。所以游戲成為符合兒童好玩好動(dòng)特點(diǎn)的、受到普遍喜愛的活動(dòng)。它把英語語言知識(shí)的學(xué)習(xí)與英語語言技能的訓(xùn)練有機(jī)地結(jié)合在娛樂活動(dòng)中,既可以改變英語教學(xué)的枯燥、呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語興趣,激發(fā)兒童求知欲,還可以發(fā)展學(xué)生的智力與非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂”的作用。
三、設(shè)計(jì)游戲的幾個(gè)原則
充分研究?jī)和男睦砘顒?dòng)規(guī)律表明,游戲的成功在于某種程度上取決于游戲?qū)和睦淼臐M足程度。游戲越能滿足兒童心理,則越成功,否則相反。由此看出,設(shè)計(jì)游戲也必須以兒童的心理規(guī)律為基礎(chǔ)。否則,只會(huì)是空中樓閣。
1、猜測(cè)性
利用兒童的好奇心理,引導(dǎo)兒童通過游戲拉力探尋未知世界,使孩子們感蔃@曬Φ南蒼茫死嚶蝸酚校荷癲?、Words in heart、The bad Queen, etc
2、對(duì)抗性
利用兒童好勝心理進(jìn)行游戲,孩子們?cè)谟螒蛑卸枷M?,關(guān)注游戲的結(jié)果。利用學(xué)生關(guān)心游戲結(jié)果的間接興趣,達(dá)到逐步掌握英語知識(shí)的目的。如:Golden touch、High and low voice。
3、趣味性
游戲設(shè)計(jì)千變?nèi)f化,靈活形式,不可預(yù)知的結(jié)果,深深吸引著兒童,令他們興趣盎然,他們才會(huì)樂于參與和積極響應(yīng)。
四、實(shí)施游戲要注意的幾大原則
1、目的性
任何教學(xué)都應(yīng)該在一定的教學(xué)目標(biāo)指導(dǎo)下為一定的目的服務(wù),做到有的放矢,教學(xué)是讓孩子們的知識(shí)從無到有,從低到高的過程,以逐步達(dá)到老師預(yù)期的培養(yǎng)目標(biāo)。目的性也含有以下方面的意思:
a. 每個(gè)游戲均應(yīng)為一定的教學(xué)目標(biāo)服務(wù)。
b. 游戲?yàn)檎莆债?dāng)堂課的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)。
c. 游戲?yàn)閺?fù)習(xí)、鞏固以前所學(xué)的知識(shí)服務(wù)。
2、準(zhǔn)備性
教學(xué)游戲要成功的進(jìn)行,游戲前的準(zhǔn)備必不可少,這是保證游戲成功的必要條件,我們所說的準(zhǔn)備包括以下幾方面的準(zhǔn)備。
a. 物質(zhì)上的準(zhǔn)備:包括道具、錄音機(jī)、卡片、板書、服裝、頭飾、錄音帶、錄象帶等。
b. 知識(shí)上的準(zhǔn)備:每個(gè)游戲的進(jìn)行都對(duì)孩子們所學(xué)的知識(shí)和能力有一定的要求,教師要有預(yù)見性。
c. 心理上的準(zhǔn)備:良好的心理狀態(tài)是辦任何事成功的必要條件,讓學(xué)生安靜,進(jìn)入游戲狀態(tài)。
d. 還應(yīng)針對(duì)不同的學(xué)生進(jìn)行不同的游戲。
3、順序性
游戲進(jìn)行的時(shí)候具有一定的難度,在進(jìn)行游戲時(shí)有必要遵循其難度差別,做到由易到難、因地制宜、步步為營(yíng)、逐步提高。
4、公平性
游戲的公平性尤其重要。如果教師沒有注意的話,可能使孩子幼小的心靈受到傷害而失去對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣,甚至產(chǎn)生對(duì)老師的排斥心理。因此,在游戲操作時(shí),教師應(yīng)注意:
a. 對(duì)人公平:公平地對(duì)待所有學(xué)生,不可歧視學(xué)生,且應(yīng)適當(dāng)?shù)卣疹櫜钌笕诺膶W(xué)生、老師黃金視角以外的學(xué)生、培養(yǎng)全體學(xué)習(xí)成功者。
b. 在知識(shí)上對(duì)學(xué)生公平:有的游戲難度不一,且學(xué)生水平參差不齊,要求教師具體情況具體分析,同時(shí)教師要注意到學(xué)生的個(gè)體差異,實(shí)施不同的游戲。
5、可控制性
有的游戲在進(jìn)行時(shí),由于其本身的對(duì)抗性較強(qiáng),學(xué)生好勝心切,心情激昂時(shí)會(huì)導(dǎo)致課堂紀(jì)律混亂。老師做游戲應(yīng)該心中有數(shù),能有效控制課堂紀(jì)律。
6、適宜性
游戲的難易程度要適宜,太難會(huì)使多數(shù)學(xué)生做不了,會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,挫傷學(xué)生的積極性;太容易又不能激發(fā)興趣。不同班級(jí),不同程度,不同情況的學(xué)生要從實(shí)際出發(fā),安排最適宜的游戲,如男生比女生多一倍的班,不適合進(jìn)行男女對(duì)抗性游戲,因?yàn)轱@失公平,游戲失去意義。
第二章 單詞游戲總匯
第一部分 操練型單詞游戲
1. Read after the teacher (with gestures)
操練方式:所有學(xué)生跟老師一起讀單詞。
注意事項(xiàng):帶讀次數(shù)不宜太多,學(xué)生要發(fā)音準(zhǔn)確,也不可跳過帶讀這一步驟,同時(shí)教學(xué)生這些單詞的動(dòng)作。(輸入性游戲)
理論依據(jù):一個(gè)發(fā)音定式的形成,一般要經(jīng)過10—15遍左右的重復(fù)聯(lián)系,盡管學(xué)生的模仿能力極強(qiáng),但要求老師正確帶讀。通過反復(fù)帶讀,讓學(xué)生記住單詞發(fā)音,觀察單詞詞型,加強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。
2. Words and Gestures
操練方式:教師將單詞板書在黑板上,經(jīng)帶讀讓學(xué)生初步掌握這些生詞后,老師再邊做動(dòng)作邊讀單詞,使學(xué)生通過形體語言掌握單詞的含義,然后,老師讀單詞,學(xué)生做動(dòng)作。
注意事項(xiàng):在帶讀過程中不可將動(dòng)作和單詞分開,隨著游戲的進(jìn)行,老師讀單詞的速度可越來越快。
理論依據(jù):在教學(xué)過程中,運(yùn)用直接法,通過形體語言直接反射到單詞的含義,使學(xué)生更易理解詞義。同時(shí)利用學(xué)生好動(dòng)的特點(diǎn),使學(xué)生多余能量充分發(fā)揮在課堂教學(xué)里,而不是在做小動(dòng)作上、吵鬧上。
3. Gestures and words
操練方法:在學(xué)生比較熟悉地掌握單詞后,教師給出單詞含義對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,學(xué)生根據(jù)教師的動(dòng)作讀出相應(yīng)的單詞。
注意事項(xiàng):此游戲難度有所提高,故要求知識(shí)上的充分準(zhǔn)備,且有兩種記分方式,一是老師做動(dòng)作后,最先說出這個(gè)單詞的同學(xué)得分;另一個(gè)是老師做動(dòng)作后,學(xué)生舉手回答,回答正確者計(jì)分。
理論依據(jù):同上。
4. Can you hear me?
操練方式:教師讀單詞,聲音由大漸小,如果學(xué)生聽得見,回答“yes”,連續(xù)五遍都能聽見,學(xué)生記分,此游戲有許多種變換形式。先可讓學(xué)生看到老師讀,之后老師可將自己嘴巴有意擋住不讓學(xué)生看到自己讀,..
第一章 課堂教學(xué)游戲概論
一、課堂教學(xué)游戲定義:
在一定的教學(xué)目的下,在課堂教學(xué)中實(shí)施一系列具有趣味性、猜測(cè)性或?qū)剐缘慕虒W(xué)娛樂活動(dòng),該活動(dòng)是為了激發(fā)教學(xué)對(duì)象的興趣和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)積極性,從而達(dá)到最佳的教學(xué)效果和學(xué)習(xí)效率而設(shè)計(jì)的。
二、游戲?qū)嵤┑脑蚣澳康模?br>
"All work and no play makes Jack a dull boy."(只工作,不玩耍,聰明的孩子會(huì)變傻)兒童具有活潑好動(dòng)、好模仿、好玩、好奇心強(qiáng)、自制力差、認(rèn)識(shí)活動(dòng)以具體形象為主的特點(diǎn)。長(zhǎng)久以來,如何抓住兒童注意力、激發(fā)兒童求知欲成為兒童教育的難題。然而,游戲恰好解決了兒童“學(xué)與玩”的矛盾,而且它可以滿足兒童自我表現(xiàn)欲望強(qiáng)烈的需要。所以游戲成為符合兒童好玩好動(dòng)特點(diǎn)的、受到普遍喜愛的活動(dòng)。它把英語語言知識(shí)的學(xué)習(xí)與英語語言技能的訓(xùn)練有機(jī)地結(jié)合在娛樂活動(dòng)中,既可以改變英語教學(xué)的枯燥、呆板的局面,又可以培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)英語興趣,激發(fā)兒童求知欲,還可以發(fā)展學(xué)生的智力與非智力因素,起到“以趣激情、寓教于樂”的作用。
三、設(shè)計(jì)游戲的幾個(gè)原則
充分研究?jī)和男睦砘顒?dòng)規(guī)律表明,游戲的成功在于某種程度上取決于游戲?qū)和睦淼臐M足程度。游戲越能滿足兒童心理,則越成功,否則相反。由此看出,設(shè)計(jì)游戲也必須以兒童的心理規(guī)律為基礎(chǔ)。否則,只會(huì)是空中樓閣。
1、猜測(cè)性
利用兒童的好奇心理,引導(dǎo)兒童通過游戲拉力探尋未知世界,使孩子們感蔃@曬Φ南蒼茫死嚶蝸酚校荷癲?、Words in heart、The bad Queen, etc
2、對(duì)抗性
利用兒童好勝心理進(jìn)行游戲,孩子們?cè)谟螒蛑卸枷M?,關(guān)注游戲的結(jié)果。利用學(xué)生關(guān)心游戲結(jié)果的間接興趣,達(dá)到逐步掌握英語知識(shí)的目的。如:Golden touch、High and low voice。
3、趣味性
游戲設(shè)計(jì)千變?nèi)f化,靈活形式,不可預(yù)知的結(jié)果,深深吸引著兒童,令他們興趣盎然,他們才會(huì)樂于參與和積極響應(yīng)。
四、實(shí)施游戲要注意的幾大原則
1、目的性
任何教學(xué)都應(yīng)該在一定的教學(xué)目標(biāo)指導(dǎo)下為一定的目的服務(wù),做到有的放矢,教學(xué)是讓孩子們的知識(shí)從無到有,從低到高的過程,以逐步達(dá)到老師預(yù)期的培養(yǎng)目標(biāo)。目的性也含有以下方面的意思:
a. 每個(gè)游戲均應(yīng)為一定的教學(xué)目標(biāo)服務(wù)。
b. 游戲?yàn)檎莆债?dāng)堂課的教學(xué)內(nèi)容服務(wù)。
c. 游戲?yàn)閺?fù)習(xí)、鞏固以前所學(xué)的知識(shí)服務(wù)。
2、準(zhǔn)備性
教學(xué)游戲要成功的進(jìn)行,游戲前的準(zhǔn)備必不可少,這是保證游戲成功的必要條件,我們所說的準(zhǔn)備包括以下幾方面的準(zhǔn)備。
a. 物質(zhì)上的準(zhǔn)備:包括道具、錄音機(jī)、卡片、板書、服裝、頭飾、錄音帶、錄象帶等。
b. 知識(shí)上的準(zhǔn)備:每個(gè)游戲的進(jìn)行都對(duì)孩子們所學(xué)的知識(shí)和能力有一定的要求,教師要有預(yù)見性。
c. 心理上的準(zhǔn)備:良好的心理狀態(tài)是辦任何事成功的必要條件,讓學(xué)生安靜,進(jìn)入游戲狀態(tài)。
d. 還應(yīng)針對(duì)不同的學(xué)生進(jìn)行不同的游戲。
3、順序性
游戲進(jìn)行的時(shí)候具有一定的難度,在進(jìn)行游戲時(shí)有必要遵循其難度差別,做到由易到難、因地制宜、步步為營(yíng)、逐步提高。
4、公平性
游戲的公平性尤其重要。如果教師沒有注意的話,可能使孩子幼小的心靈受到傷害而失去對(duì)英語學(xué)習(xí)的興趣,甚至產(chǎn)生對(duì)老師的排斥心理。因此,在游戲操作時(shí),教師應(yīng)注意:
a. 對(duì)人公平:公平地對(duì)待所有學(xué)生,不可歧視學(xué)生,且應(yīng)適當(dāng)?shù)卣疹櫜钌笕诺膶W(xué)生、老師黃金視角以外的學(xué)生、培養(yǎng)全體學(xué)習(xí)成功者。
b. 在知識(shí)上對(duì)學(xué)生公平:有的游戲難度不一,且學(xué)生水平參差不齊,要求教師具體情況具體分析,同時(shí)教師要注意到學(xué)生的個(gè)體差異,實(shí)施不同的游戲。
5、可控制性
有的游戲在進(jìn)行時(shí),由于其本身的對(duì)抗性較強(qiáng),學(xué)生好勝心切,心情激昂時(shí)會(huì)導(dǎo)致課堂紀(jì)律混亂。老師做游戲應(yīng)該心中有數(shù),能有效控制課堂紀(jì)律。
6、適宜性
游戲的難易程度要適宜,太難會(huì)使多數(shù)學(xué)生做不了,會(huì)導(dǎo)致游戲失敗,挫傷學(xué)生的積極性;太容易又不能激發(fā)興趣。不同班級(jí),不同程度,不同情況的學(xué)生要從實(shí)際出發(fā),安排最適宜的游戲,如男生比女生多一倍的班,不適合進(jìn)行男女對(duì)抗性游戲,因?yàn)轱@失公平,游戲失去意義。
第二章 單詞游戲總匯
第一部分 操練型單詞游戲
1. Read after the teacher (with gestures)
操練方式:所有學(xué)生跟老師一起讀單詞。
注意事項(xiàng):帶讀次數(shù)不宜太多,學(xué)生要發(fā)音準(zhǔn)確,也不可跳過帶讀這一步驟,同時(shí)教學(xué)生這些單詞的動(dòng)作。(輸入性游戲)
理論依據(jù):一個(gè)發(fā)音定式的形成,一般要經(jīng)過10—15遍左右的重復(fù)聯(lián)系,盡管學(xué)生的模仿能力極強(qiáng),但要求老師正確帶讀。通過反復(fù)帶讀,讓學(xué)生記住單詞發(fā)音,觀察單詞詞型,加強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。
2. Words and Gestures
操練方式:教師將單詞板書在黑板上,經(jīng)帶讀讓學(xué)生初步掌握這些生詞后,老師再邊做動(dòng)作邊讀單詞,使學(xué)生通過形體語言掌握單詞的含義,然后,老師讀單詞,學(xué)生做動(dòng)作。
注意事項(xiàng):在帶讀過程中不可將動(dòng)作和單詞分開,隨著游戲的進(jìn)行,老師讀單詞的速度可越來越快。
理論依據(jù):在教學(xué)過程中,運(yùn)用直接法,通過形體語言直接反射到單詞的含義,使學(xué)生更易理解詞義。同時(shí)利用學(xué)生好動(dòng)的特點(diǎn),使學(xué)生多余能量充分發(fā)揮在課堂教學(xué)里,而不是在做小動(dòng)作上、吵鬧上。
3. Gestures and words
操練方法:在學(xué)生比較熟悉地掌握單詞后,教師給出單詞含義對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,學(xué)生根據(jù)教師的動(dòng)作讀出相應(yīng)的單詞。
注意事項(xiàng):此游戲難度有所提高,故要求知識(shí)上的充分準(zhǔn)備,且有兩種記分方式,一是老師做動(dòng)作后,最先說出這個(gè)單詞的同學(xué)得分;另一個(gè)是老師做動(dòng)作后,學(xué)生舉手回答,回答正確者計(jì)分。
理論依據(jù):同上。
4. Can you hear me?
操練方式:教師讀單詞,聲音由大漸小,如果學(xué)生聽得見,回答“yes”,連續(xù)五遍都能聽見,學(xué)生記分,此游戲有許多種變換形式。先可讓學(xué)生看到老師讀,之后老師可將自己嘴巴有意擋住不讓學(xué)生看到自己讀,..
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