電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)流媒體.doc
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電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)流媒體,頁(yè)數(shù)55字?jǐn)?shù) 19266摘要 :流媒體是指在互聯(lián)網(wǎng)上以數(shù)據(jù)流的方式實(shí)時(shí)發(fā)布音、視頻多媒體內(nèi)容的媒體,而流媒體技術(shù)則是用于在ip網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布多媒體數(shù)據(jù)流的技術(shù)。流媒體技術(shù)改變了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的呆板形象,豐富了互聯(lián)網(wǎng)的功能,使之成為了一種有強(qiáng)大吸引力的新媒體。一般認(rèn)為,這種技術(shù)會(huì)在新聞出版、證券、娛樂(lè)以及電子商...
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此文檔由會(huì)員 背水一戰(zhàn) 發(fā)布電子商務(wù)專(zhuān)業(yè)流媒體
頁(yè)數(shù) 55 字?jǐn)?shù) 19266
摘要 :
流媒體是指在互聯(lián)網(wǎng)上以數(shù)據(jù)流的方式實(shí)時(shí)發(fā)布音、視頻多媒體內(nèi)容的媒體,而流媒體技術(shù)則是用于在IP網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布多媒體數(shù)據(jù)流的技術(shù)。流媒體技術(shù)改變了傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的呆板形象,豐富了互聯(lián)網(wǎng)的功能,使之成為了一種有強(qiáng)大吸引力的新媒體。一般認(rèn)為,這種技術(shù)會(huì)在新聞出版、證券、娛樂(lè)以及電子商務(wù)、遠(yuǎn)程培訓(xùn)、視頻會(huì)議等領(lǐng)域得到廣泛的應(yīng)用。流媒體文件的格式現(xiàn)在相當(dāng)多,如視頻文件就有MPEG、AVI、RM、DVI、QuickTime等多種格式,其它還有ASF、應(yīng)用于Flash動(dòng)畫(huà)的SWF等格式。本文系統(tǒng)地?cái)⑹隽藗€(gè)性化的遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)模型的原理和構(gòu)成,提出了建立個(gè)性化遠(yuǎn)程學(xué)習(xí)模型的具體思路和解決方案。
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個(gè)性化網(wǎng)站,遠(yuǎn)程教育,流媒體
論文目錄
一、緒論………………………………………………………………… (4)
1. 個(gè)性化網(wǎng)站……………………………………………………………… (4)
1.1 什么是站點(diǎn)個(gè)性化………………………………………………… (4)
1.2 使用個(gè)性化技術(shù)的好處…………………………………………… (4)
1.3 如何應(yīng)用個(gè)性化…………………………………………………… (4)
2. 流媒體技術(shù)……………………………………………………………… (5)
2.1 以個(gè)性化形式將流媒體技術(shù)引入遠(yuǎn)程教育……………………… (5)
2.2 什么是流媒體技術(shù)………………………………………………… (5)
2.3使用多媒體技術(shù)的好處…………………………………………… (6)
二、網(wǎng)絡(luò)軟件技術(shù)與流媒體技術(shù)……………………………………………… (6)
1.網(wǎng)絡(luò)軟件技術(shù)…………………………………………………………… (6)
1.1 Dreamweaver……………………………………………………… (6)
1.1.1 靈活的設(shè)計(jì)………………………………………………… (7)
1.1.2 方便的代碼編寫(xiě)…………………………………………… (13)
1.2 Macromedia Flash X ……………………………………………… (17)
1.2.1工作流程…………………………………………………… (17)
1.2.2多種媒體支持……………………………………………… (20)
1.2.3軟件的集成………………………………………………… (20)
1.2.4學(xué)習(xí)資源…………………………………………………… (21)
1.2.5應(yīng)用開(kāi)發(fā)…………………………………………………… (21)
2.流媒體軟件技術(shù)………………………………………………………… (22)
2.1三大主流流媒體技術(shù)對(duì)比……………………………………… (22)
2.2流媒體的興起及介紹…………………………………………… (25)
2.3解決方案………………………………………………………… (32)
三、 流媒體文件的應(yīng)用范圍及必要性………………………………………… (32)
3.1應(yīng)用范圍……………………………………………………………(32)
3.1.1基于流媒體技術(shù)的遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)………………………… (32)
3.1.2寬帶網(wǎng)視頻點(diǎn)播…………………………………………… (34)
3.1.3互聯(lián)網(wǎng)直播………………………………………………… (35)
3.1.4視頻會(huì)議…………………………………………………… (35)
3.2在個(gè)性化網(wǎng)站上使用流媒體技術(shù)的必要性………………………(36)
四、模塊實(shí)例……………………………………………………………………(37)
4.1 VOD視頻點(diǎn)播系統(tǒng)………………………………………………(37)
4.1.1Madere Mader MediaSmart VOD軟件價(jià)格及硬件價(jià)格………(37)
4.1.2頁(yè)面實(shí)例……………………………………………………… (39)
4.2 FLASH制作…………………………………………………………… (50)
4.2.1制作過(guò)程……………………………………………………… (50)
4.2.2 利用模板制作………………………………………………… (53)
五、總結(jié)……………………………………………………………………………(54)
六、參考文獻(xiàn)………………………………………………………………………(55)
參考文獻(xiàn)
《Flash MX完全手冊(cè)》Brian Underdahl 著 電子工業(yè)出版社
《循序漸進(jìn)——Flash MX基礎(chǔ)與技巧》 宇風(fēng) 著 人民郵電出版社
Flash MX的幫助文檔
《流媒體技術(shù)大全》 張麗著 中國(guó)青年出版社
《流媒體技術(shù)與創(chuàng)作》 孫力,錢(qián)維瑩編著 中國(guó)青年出版社