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簡單交互式圖形處理系統(tǒng)——圖形數據結構.doc

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簡單交互式圖形處理系統(tǒng)——圖形數據結構,計算機圖形學是計算機科學最活躍的分支之一,它伴隨著計算機技術的發(fā)展而發(fā)展,事實上,圖形學的應用從某種意義上標志著計算機軟、硬件的發(fā)展水平。本文的研究內容為簡單圖形處理系統(tǒng)——圖形數據結構的實現,此系統(tǒng)采用的開發(fā)語言為java,開發(fā)工具為eclipse,在windows xp系統(tǒng)下運行。數據結構是圖形學的基礎,本文從幾個...
編號:5-3088大小:1.03M
分類: 論文>計算機論文

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計算機圖形學是計算機科學最活躍的分支之一,它伴隨著計算機技術的發(fā)展而發(fā)展,事實上,圖形學的應用從某種意義上標志著計算機軟、硬件的發(fā)展水平。
本文的研究內容為簡單圖形處理系統(tǒng)——圖形數據結構的實現,此系統(tǒng)采用的開發(fā)語言為Java,開發(fā)工具為Eclipse,在Windows XP系統(tǒng)下運行。
數據結構是圖形學的基礎,本文從幾個方面對此進行了闡述,通過閱讀相關專業(yè)書籍,本文研究了二維多邊形的填充算法(包括掃描線算法和標志邊界算法),邊界表示數據結構問題(重點介紹半邊數據結構)。另外,本文討論了怎樣實現圖形文檔的存取,以及把Java語言應用到圖形學中來。
本文闡述了圖形學的基礎概況和發(fā)展前景,介紹了圖形學常見的應用,介紹了Java語言的相關基礎知識,重點介紹了如何具體實現圖形處理系統(tǒng)。
59頁,20000字