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游戲化英語(yǔ)教學(xué)系統(tǒng)研究.rar

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游戲化英語(yǔ)教學(xué)系統(tǒng)研究,1.3萬(wàn)字33頁(yè)包括開題報(bào)告,任務(wù)書摘要近年來(lái), 電腦游戲尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲在全世界越來(lái)越流行。毫無(wú)例外的, 教育也受到了電腦游戲的劇烈沖擊, 它已經(jīng)成為了很多學(xué)生重要的課外娛樂活動(dòng), 并成為了他們生活中的一個(gè)重要組成部分,在一些專家擔(dān)憂游戲中的色情、暴力和反社會(huì)行為等不良成分會(huì)對(duì)青少年造成不良影響的...
編號(hào):88-34721大小:793.10K
分類: 論文>計(jì)算機(jī)論文

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游戲化英語(yǔ)教學(xué)系統(tǒng)研究
1.3萬(wàn)字 33頁(yè)
包括開題報(bào)告,任務(wù)書


摘 要
近年來(lái), 電腦游戲尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲在全世界越來(lái)越流行。毫無(wú)例外的, 教育也受到了電腦游戲的劇烈沖擊, 它已經(jīng)成為了很多學(xué)生重要的課外娛樂活動(dòng), 并成為了他們生活中的一個(gè)重要組成部分,在一些專家擔(dān)憂游戲中的色情、暴力和反社會(huì)行為等不良成分會(huì)對(duì)青少年造成不良影響的同時(shí),也有很多學(xué)者認(rèn)為游戲可以用來(lái)幫助學(xué)生學(xué)習(xí)并可以使學(xué)生在“做”中“學(xué)”,從而提高學(xué)生解決問題的能力、協(xié)作學(xué)習(xí)能力和其他學(xué)習(xí)能力.
由于英語(yǔ)教學(xué)的‘聽,說,讀,寫’特點(diǎn),使其更需要電腦的輔助來(lái)完成教學(xué)質(zhì)量的提高,我們可以利用電腦游戲的各個(gè)場(chǎng)景的聲光結(jié)合語(yǔ)言本身反復(fù)刺激,達(dá)到加深印象的作用。
在游戲教學(xué)的實(shí)現(xiàn)上我們采用“輕游戲”的方案,它可以用如下一個(gè)公式來(lái)表示:“輕游戲”= 教育軟件+ 主流游戲的內(nèi)在動(dòng)機(jī),同時(shí)我們要在游戲中實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的模式,最終我們選擇Flash+asp.net的組合來(lái)實(shí)現(xiàn)我們的系統(tǒng),在游戲的開發(fā)中如何使用套接字來(lái)實(shí)現(xiàn)游戲客戶段和服務(wù)器的通信,以及發(fā)送的信息的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì)是這個(gè)項(xiàng)目研究的重點(diǎn)和難點(diǎn)。



關(guān)鍵詞:輕游戲,教育軟件,網(wǎng)絡(luò),套接字編程,F(xiàn)lash;asp.net


The Study of English Teaching by Computer Games
Abstract
These years , computer games especially on net are becoming much more pervasive in our life. And it's of no doubt that education is also affected by the population of computer games ,for computer games has already become a very important part of student's life and one of their most exciting means of recreation .of course there are some expert who are afraid of the dirty, violent and antisocial elements of computer games which will do harm to our offspring , however ,many other scholars do believe that computer games will provide fantastic means of helping our student improve their abilities of execution , cooperation etc by "doing "while "learning".
Thanks for the properties of English education which are "listening , speaking, reading and writing". we have this chance to study and develop our project which we called "the realization of English learning system by computer games ".in my idea , through our hard work ,we will produce a game which could help our student achieve more by stimulating their gifts.
To realize our purpose we select one method as a solution, that is "light game", "light game" could be expressed by a formula as this: "light game"=education software + internal motivation of mainstream games. at the same time we will use internet as a ideal platform to execute our game , and the software we used are Flash + asp.net. during the phase of developing my game we would for many times emphasize the importance of socket programming for it's the key problem to solve in our project.


Key Words: light game,educating software,internet, socket programming, Flash ,Asp.net



目 錄

1 緒論 1
1.1課題背景及目的 2
1.2國(guó)內(nèi)外研究狀況 3
1.3課題研究方法 4
1.4論文構(gòu)成及研究?jī)?nèi)容 5
2 使用Flash技術(shù)實(shí)現(xiàn)輕游戲英語(yǔ)教學(xué)的探索 6
2.1 Flash制作游戲基礎(chǔ)知識(shí) 6
2.1.1 Flash制作游戲的優(yōu)點(diǎn) 6
2.1.2 Flash制作游戲的相關(guān)構(gòu)件 7
2.1.3 如何使用Flash來(lái)制作游戲 8
2.2 使用Flash 技術(shù)實(shí)現(xiàn)游戲化英語(yǔ)教學(xué) 8
2.2.1素材收集 8
2.2.2 關(guān)于整合Flash相關(guān)資源的探索 9
2.2.3 實(shí)現(xiàn)Flash整合的英語(yǔ)教學(xué)軟件的效果評(píng)估 11
2.3小結(jié) 12
3 使用網(wǎng)絡(luò)與Flash結(jié)合的方式實(shí)現(xiàn)游戲化英語(yǔ)教學(xué) 12
3.1實(shí)現(xiàn)思路的基礎(chǔ)部分 13
3.2 關(guān)于Flash與外部之間的關(guān)系 14
3.2.1 perl+cgi+mysql與Flash游戲進(jìn)行通信的原理 14
3.2.2 Asp+Flash+access的嘗試 15
3.2.3 關(guān)于使用c#套接字與Flash通信實(shí)現(xiàn)聯(lián)機(jī) 16
3.3 游戲結(jié)構(gòu)與功能的實(shí)現(xiàn) 16
3.4 關(guān)于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的討論 17
3.4.1 Flash端的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 17
3.4.2 服務(wù)器端的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 19
3.4.3 數(shù)據(jù)之間傳遞的方式 19
3.4.4 幾個(gè)有趣的問題 20
3.5提供一個(gè)網(wǎng)上平臺(tái) 23
3.6小結(jié) 24
4 結(jié)論 25
致謝 26
參考文獻(xiàn) 27
附錄 A:客戶端部分代碼 28
附錄 B:服務(wù)器端部分代碼 32
附錄 C:xmlScoket相關(guān)參數(shù) 34


參考文獻(xiàn)
[5] 楊東杰 多媒體英語(yǔ)教學(xué)軟件應(yīng)具備的要素 [D]. 陜西 陜西工學(xué)院 1999
[6] 顏金桫 Flash MX 2004 ActionScript 2.0與RIA應(yīng)用程序開發(fā) [M].香港 飛思數(shù)碼設(shè)計(jì)院 2005
[7] 連仕鋒 廣毅 教育網(wǎng)絡(luò)游戲——2006新看點(diǎn) [A].北京 k12.com.cn 2006
[8] 郝剛 ASP.NET 2.0開發(fā)指南 [M].北京 人民郵電出版社 2006
[9] 微軟公司 數(shù)據(jù)庫(kù)程序設(shè)計(jì)[M]. 北京 高等教育出版社 2004
[10] Scott Bilas What About Flash? Can We Really Make Games With It?[A].USA Oberon Media, Inc. 2005


附錄 A:客戶端部分代碼
登陸代碼:
on(release)
{
socket.send("LOG|"+username_txt.text+"|"+pass_txt.text+"|");
username=pass_txt.text;
}
注冊(cè)代碼:
socket.onData = function(src) {
trace(src);
trace("ok");
strArray = src.split('|');
......



附錄 B:服務(wù)器端部分代碼
監(jiān)聽線程:
private void StartListening()
{

IPAddress ipAddress = Dns.Resolve(Dns.GetHostName()).AddressList[0];
//IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("192.168.0.132");
......


附錄 C:xmlScoket相關(guān)參數(shù)