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囚徒困境的基本行為建模與分析.docx

  
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囚徒困境的基本行為建模與分析,1.99萬字 38頁 原創(chuàng)作品,已通過查重系統(tǒng)摘要 囚徒困境是博弈論中的一個(gè)經(jīng)典案例,目前基于囚徒困境的理論雖然已有所發(fā)展但是仍然有待完善,研究其規(guī)律更是能夠幫助我們?cè)诤芏嗲闆r下作出正確的選擇,而建模與仿真作為一種將抽象的理論形象化表示的重要手段,提供了我們一種全新的方式去分析,運(yùn)用各種建模...
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分類: 論文>通信/電子論文

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囚徒困境的基本行為建模與分析

1.99萬字 38頁 原創(chuàng)作品,已通過查重系統(tǒng)

摘 要
囚徒困境是博弈論中的一個(gè)經(jīng)典案例,目前基于囚徒困境的理論雖然已有所發(fā)展但是仍然有待完善,研究其規(guī)律更是能夠幫助我們?cè)诤芏嗲闆r下作出正確的選擇,而建模與仿真作為一種將抽象的理論形象化表示的重要手段,提供了我們一種全新的方式去分析,運(yùn)用各種建模與仿真理論,去研究抽象的囚徒困境模型,有可納為一種主流方式。
本課題的目的是研究博弈論中囚徒困境模型的主要特點(diǎn),基于仿真與建模以及博弈論的相關(guān)理論知識(shí),構(gòu)建了能夠反映囚徒困境規(guī)律的四種理論模型,即:不完全信息靜態(tài)博弈,完全信息靜態(tài)博弈,不完全信息動(dòng)態(tài)博弈,完全信息動(dòng)態(tài)博弈。通過運(yùn)用Netlogo平臺(tái)對(duì)這四種模型分別進(jìn)行了仿真與建模,并對(duì)其有限次博弈與無限次博弈,二人博弈與多人博弈之間的行為進(jìn)行了具體分析,得到了建立的四種囚徒困境模型的一般規(guī)律。
本文主要內(nèi)容如下:
(1)根據(jù)不同條件下的囚徒困境,利用博弈論的相關(guān)概念,對(duì)于該基礎(chǔ)模型進(jìn)行了理論上的分類,并詳細(xì)闡述了不同條件下理論模型的區(qū)別與聯(lián)系。
(2)建立了四種囚徒困境的典型模型,并在理論上分別給出了四種模型的建模過程,并對(duì)于四種典型模型在仿真平臺(tái)上進(jìn)行實(shí)驗(yàn)與分析結(jié)果。
(3)有效的提高了囚徒困境模型的拓展性,由于囚徒困境模型自身的概念較抽象,而本文利用Netlogo很好的將該模型特點(diǎn)展示,使其更加通俗易懂。


關(guān)鍵詞: 囚徒困境 建模 博弈論 Netlogo