用多目標(biāo)進化算法中的神經(jīng)加速度方法設(shè)計一種摩托車車架[外文翻譯].rar
用多目標(biāo)進化算法中的神經(jīng)加速度方法設(shè)計一種摩托車車架[外文翻譯],附件c:譯文用多目標(biāo)進化算法中的神經(jīng)加速度方法設(shè)計一種摩托車車架摘要:設(shè)計一個低預(yù)算的輕型摩托車車架具有卓越的動態(tài)和力學(xué)性能是一個復(fù)雜的工程問題。這種復(fù)雜性部分是由于存在多個設(shè)計目標(biāo)——很大的構(gòu)造應(yīng)力和剛度,和用于評估目標(biāo)的高計算成本的有限元模擬技術(shù),以及對設(shè)計變量屬性的幾何化(離散和連續(xù))。因此,本文提出一種基于真正...
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用多目標(biāo)進化算法中的神經(jīng)加速度方法設(shè)計一種摩托車車架
摘要:設(shè)計一個低預(yù)算的輕型摩托車車架具有卓越的動態(tài)和力學(xué)性能是一個復(fù)雜的工程問題。這種復(fù)雜性部分是由于存在多個設(shè)計目標(biāo)——很大的構(gòu)造應(yīng)力和剛度,和用于評估目標(biāo)的高計算成本的有限元模擬技術(shù),以及對設(shè)計變量屬性的幾何化(離散和連續(xù))。因此,本文提出一種基于真正的聯(lián)合使用(有限元模擬技術(shù))和近似適應(yīng)函數(shù)的評價基礎(chǔ)上的多目標(biāo)進化算法中的神經(jīng)加速度方法。提出的這種方法能加速接近由非支配車架設(shè)計組成的柏拉圖最佳解前緣。MOEA使用了一種復(fù)雜的遺傳型編碼離散和連續(xù)設(shè)計變量,并且根據(jù)變量的類型可運用一種遺傳算法。結(jié)果表明,這種神經(jīng)加速MOEAs NN-NSGA II和NN-MicroGA在它們原有的版本NSGA II和MicroGA上改進而來。因此,這種神經(jīng)加速方法被證明是有效的,且可應(yīng)用于其他基于有限元分析的工程設(shè)計問題。
關(guān)鍵詞:多目標(biāo)進化算法 有限元分析 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 摩托車 工程設(shè)計 多目標(biāo)優(yōu)化
有限元分析是一種計算機模擬技術(shù),通常用于解決有幾個交互組件、復(fù)雜的幾何結(jié)構(gòu)和在不同的物理現(xiàn)象影響下的一般系統(tǒng)中的工程設(shè)計問題。這些復(fù)雜的系統(tǒng)沒有一種全面的擁有精確技術(shù)的物理分析方法解決,但可由一種系統(tǒng)化離散方法即人們熟知的有限元方法解決(1993雷迪)。另一方面,,進化算法(EA)是一種在自然進化的推動下產(chǎn)生的隨機搜索程序,用于解決復(fù)雜的優(yōu)化問題。EAs的工作方式是,在較適合的方法有更好的被改進和保留的選擇過程中選擇一個個體(解決方案)(Michalewicz1996)。由于FE和EA是計算機密集技術(shù),不斷提高的計算能力和這兩個技術(shù)的成熟,使得它們的聯(lián)合使用以提高工程設(shè)計成為可能。例如,沃克和史密斯(2003年)聯(lián)合使用FE和EA來減小增強型纖維結(jié)構(gòu)的加權(quán)總和的質(zhì)量。同樣,安培等人(2004年)用FE和EA對輪胎結(jié)構(gòu)進行優(yōu)化。最近,吉格和阿曼尼(2005年)應(yīng)用FE和EA減少大量的復(fù)合纖維增強塑料受到的強度和剛性約束。值得注意的是,這些應(yīng)用已經(jīng)被當(dāng)做單一目標(biāo)優(yōu)化問題或聚合多目標(biāo)問題來處理。
各種車架結(jié)構(gòu)優(yōu)化的相關(guān)研究已經(jīng)進行了好幾年。研究一個類似摩托車車架設(shè)計問題的法賽爾等人(2003年)提出了單目標(biāo)進化算法(一種多目標(biāo)聚合方法),以盡量減少車架質(zhì)量,同時保持一定的扭轉(zhuǎn)剛度并且在制動時有一定的制動強度。最近,吉村等人(2005年)用一種包括九種低成本目標(biāo)的多目標(biāo)方法來處理汽車車身框架的橫截面的優(yōu)化。關(guān)于機械工程中的結(jié)構(gòu)優(yōu)化領(lǐng)域方面好的論文,讀者可以參考齋藤等人(2005)。
用多目標(biāo)進化算法中的神經(jīng)加速度方法設(shè)計一種摩托車車架
摘要:設(shè)計一個低預(yù)算的輕型摩托車車架具有卓越的動態(tài)和力學(xué)性能是一個復(fù)雜的工程問題。這種復(fù)雜性部分是由于存在多個設(shè)計目標(biāo)——很大的構(gòu)造應(yīng)力和剛度,和用于評估目標(biāo)的高計算成本的有限元模擬技術(shù),以及對設(shè)計變量屬性的幾何化(離散和連續(xù))。因此,本文提出一種基于真正的聯(lián)合使用(有限元模擬技術(shù))和近似適應(yīng)函數(shù)的評價基礎(chǔ)上的多目標(biāo)進化算法中的神經(jīng)加速度方法。提出的這種方法能加速接近由非支配車架設(shè)計組成的柏拉圖最佳解前緣。MOEA使用了一種復(fù)雜的遺傳型編碼離散和連續(xù)設(shè)計變量,并且根據(jù)變量的類型可運用一種遺傳算法。結(jié)果表明,這種神經(jīng)加速MOEAs NN-NSGA II和NN-MicroGA在它們原有的版本NSGA II和MicroGA上改進而來。因此,這種神經(jīng)加速方法被證明是有效的,且可應(yīng)用于其他基于有限元分析的工程設(shè)計問題。
關(guān)鍵詞:多目標(biāo)進化算法 有限元分析 神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) 摩托車 工程設(shè)計 多目標(biāo)優(yōu)化
有限元分析是一種計算機模擬技術(shù),通常用于解決有幾個交互組件、復(fù)雜的幾何結(jié)構(gòu)和在不同的物理現(xiàn)象影響下的一般系統(tǒng)中的工程設(shè)計問題。這些復(fù)雜的系統(tǒng)沒有一種全面的擁有精確技術(shù)的物理分析方法解決,但可由一種系統(tǒng)化離散方法即人們熟知的有限元方法解決(1993雷迪)。另一方面,,進化算法(EA)是一種在自然進化的推動下產(chǎn)生的隨機搜索程序,用于解決復(fù)雜的優(yōu)化問題。EAs的工作方式是,在較適合的方法有更好的被改進和保留的選擇過程中選擇一個個體(解決方案)(Michalewicz1996)。由于FE和EA是計算機密集技術(shù),不斷提高的計算能力和這兩個技術(shù)的成熟,使得它們的聯(lián)合使用以提高工程設(shè)計成為可能。例如,沃克和史密斯(2003年)聯(lián)合使用FE和EA來減小增強型纖維結(jié)構(gòu)的加權(quán)總和的質(zhì)量。同樣,安培等人(2004年)用FE和EA對輪胎結(jié)構(gòu)進行優(yōu)化。最近,吉格和阿曼尼(2005年)應(yīng)用FE和EA減少大量的復(fù)合纖維增強塑料受到的強度和剛性約束。值得注意的是,這些應(yīng)用已經(jīng)被當(dāng)做單一目標(biāo)優(yōu)化問題或聚合多目標(biāo)問題來處理。
各種車架結(jié)構(gòu)優(yōu)化的相關(guān)研究已經(jīng)進行了好幾年。研究一個類似摩托車車架設(shè)計問題的法賽爾等人(2003年)提出了單目標(biāo)進化算法(一種多目標(biāo)聚合方法),以盡量減少車架質(zhì)量,同時保持一定的扭轉(zhuǎn)剛度并且在制動時有一定的制動強度。最近,吉村等人(2005年)用一種包括九種低成本目標(biāo)的多目標(biāo)方法來處理汽車車身框架的橫截面的優(yōu)化。關(guān)于機械工程中的結(jié)構(gòu)優(yōu)化領(lǐng)域方面好的論文,讀者可以參考齋藤等人(2005)。