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緩沖材料沖擊特性建模與分析,1.6萬(wàn)字46頁(yè) 原創(chuàng)作品,已通過(guò)查重系統(tǒng) 畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)中文摘要由于沖擊和振動(dòng)給我們帶來(lái)許多不便和危害,因此我們需要對(duì)此情況進(jìn)行預(yù)防,其主要途徑之一就是使用緩沖材料來(lái)減緩沖擊和振動(dòng)。本次仿真是用一圓柱形彈體以一定初速度分別撞擊蜂窩鋁、泡沫鋁和混凝土等緩沖材料,并保證彈體最大加速度不小于200...
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緩沖材料沖擊特性建模與分析
1.6萬(wàn)字 46頁(yè) 原創(chuàng)作品,已通過(guò)查重系統(tǒng)
畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)中文摘要
由于沖擊和振動(dòng)給我們帶來(lái)許多不便和危害,因此我們需要對(duì)此情況進(jìn)行預(yù)防,其主要途徑之一就是使用緩沖材料來(lái)減緩沖擊和振動(dòng)。本次仿真是用一圓柱形彈體以一定初速度分別撞擊蜂窩鋁、泡沫鋁和混凝土等緩沖材料,并保證彈體最大加速度不小于2000g(g為重力加速度)以及較長(zhǎng)的脈沖寬度,從中選出符合要求的緩沖材料。針對(duì)這一問(wèn)題,采用有限元法,在SolidWorks中建立材料的幾何模型,利用HyperMesh建立有限元模型。仿真中定義了彈體與材料的侵徹接觸算法,以彈體初速度為載荷,以固定材料側(cè)面為邊界條件,利用LS-DYNA軟件進(jìn)行有限元求解,得到侵徹過(guò)程中的加速度、速度等數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)混凝土的彈體最大加速度遠(yuǎn)大于蜂窩鋁和泡沫鋁的,而彈體加速度脈寬最長(zhǎng)的是泡沫鋁的,這可為今后的選材提供參考。
關(guān)鍵字 緩沖材料,有限元法,沖擊,最大加速度,彈體
1.6萬(wàn)字 46頁(yè) 原創(chuàng)作品,已通過(guò)查重系統(tǒng)
畢業(yè)設(shè)計(jì)說(shuō)明書(shū)中文摘要
由于沖擊和振動(dòng)給我們帶來(lái)許多不便和危害,因此我們需要對(duì)此情況進(jìn)行預(yù)防,其主要途徑之一就是使用緩沖材料來(lái)減緩沖擊和振動(dòng)。本次仿真是用一圓柱形彈體以一定初速度分別撞擊蜂窩鋁、泡沫鋁和混凝土等緩沖材料,并保證彈體最大加速度不小于2000g(g為重力加速度)以及較長(zhǎng)的脈沖寬度,從中選出符合要求的緩沖材料。針對(duì)這一問(wèn)題,采用有限元法,在SolidWorks中建立材料的幾何模型,利用HyperMesh建立有限元模型。仿真中定義了彈體與材料的侵徹接觸算法,以彈體初速度為載荷,以固定材料側(cè)面為邊界條件,利用LS-DYNA軟件進(jìn)行有限元求解,得到侵徹過(guò)程中的加速度、速度等數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)混凝土的彈體最大加速度遠(yuǎn)大于蜂窩鋁和泡沫鋁的,而彈體加速度脈寬最長(zhǎng)的是泡沫鋁的,這可為今后的選材提供參考。
關(guān)鍵字 緩沖材料,有限元法,沖擊,最大加速度,彈體
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