三維動畫《驢》畢業(yè)論文.doc
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三維動畫《驢》畢業(yè)論文,7528字23頁原創(chuàng)作品摘要論文以制作一部三維動畫短片為目的,深入學習和研究了三維動畫制作軟件——maya和其他圖形圖像制作軟件。在短片制作過程中,通過查閱大量的相關資料,分析和研究了國內外影視級三維動畫制作的各個步驟。同時對個人三維短片制作過程中應注意的問題進行了深入研究,不但概括出了角色建模的...
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三維動畫《驢》畢業(yè)論文
7528字 23頁 原創(chuàng)作品
摘 要
論文以制作一部三維動畫短片為目的,深入學習和研究了三維動畫制作軟件——Maya和其他圖形圖像制作軟件。在短片制作過程中,通過查閱大量的相關資料,分析和研究了國內外影視級三維動畫制作的各個步驟。同時對個人三維短片制作過程中應注意的問題進行了深入研究,不但概括出了角色建模的布線原則,還總結出了個人三維動畫短片的制作流程。論文以《驢》這部三維動畫短片作為實踐基礎,展示了三維動畫制作的各個環(huán)節(jié),并且進一步解釋了制作過程中的相關三維動畫技術做出了相應的用法總結。
計算機技術作為現(xiàn)代科學技術的基礎和核心,已經而且將繼續(xù)對人類文明社會的進步與發(fā)展產生深刻影響。而三維動畫技術作為計算機技術的一個新興產業(yè),其發(fā)展的速度在某種意義上影響著CG行業(yè)的發(fā)展,它的發(fā)展不僅彌補了過去二維動畫存在的一些不足,而且為以后可以更好的完善鋪平了道路。
7528字 23頁 原創(chuàng)作品
摘 要
論文以制作一部三維動畫短片為目的,深入學習和研究了三維動畫制作軟件——Maya和其他圖形圖像制作軟件。在短片制作過程中,通過查閱大量的相關資料,分析和研究了國內外影視級三維動畫制作的各個步驟。同時對個人三維短片制作過程中應注意的問題進行了深入研究,不但概括出了角色建模的布線原則,還總結出了個人三維動畫短片的制作流程。論文以《驢》這部三維動畫短片作為實踐基礎,展示了三維動畫制作的各個環(huán)節(jié),并且進一步解釋了制作過程中的相關三維動畫技術做出了相應的用法總結。
計算機技術作為現(xiàn)代科學技術的基礎和核心,已經而且將繼續(xù)對人類文明社會的進步與發(fā)展產生深刻影響。而三維動畫技術作為計算機技術的一個新興產業(yè),其發(fā)展的速度在某種意義上影響著CG行業(yè)的發(fā)展,它的發(fā)展不僅彌補了過去二維動畫存在的一些不足,而且為以后可以更好的完善鋪平了道路。