cocos2dx項目中接入第三方sdk問題的研究.doc
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cocos2dx項目中接入第三方sdk問題的研究,摘要 如今,安卓與蘋果手機占據(jù)中國手機市場的大部分份額,隨之應運而來的是各大軟件公司推出的手機助手軟件。目前市場上流行的手機助手平臺有91手機助手、pp助手金山手機助手等。各大游戲軟件公司為了吸引更多的玩家,通常會在這些手機助手平臺上推廣自己的游戲。根據(jù)這些手機助手平臺的...
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cocos2dx項目中接入第三方sdk問題的研究
摘要 如今,安卓與蘋果手機占據(jù)中國手機市場的大部分份額,隨之應運而來的是各大軟件公司推出的手機助手軟件。目前市場上流行的手機助手平臺有91手機助手、PP助手金山手機助手等。各大游戲軟件公司為了吸引更多的玩家,通常會在這些手機助手平臺上推廣自己的游戲。根據(jù)這些手機助手平臺的要求,各大公司必須在自己的產品中接入這些手機助手平臺的第三方SDK。本文的研究方向為設計一套第三方SDK庫的接入方案,方案應具有通用性,可以用在其他任何一款應用產品中,同時不會影響應用原有的功能。
本文旨在研究一套在Cocos2dx所開發(fā)的應用中接入第三方SDK的方案。Cocos2dx是一個開源的移動2D游戲框架,該引擎的跨平臺特性與它提供的Plugin-X插件,可以很好的幫助開發(fā)者解決在接入SDK過程中遇到的許多問題,