畢業(yè)論文 掃雷游戲軟件設(shè)計與實現(xiàn).doc
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畢業(yè)論文 掃雷游戲軟件設(shè)計與實現(xiàn),目錄1引言 1 1.1 課題背景及意義 1.2開發(fā)工具的選用及介紹2游戲軟件的總體分析與設(shè)計2.1軟件功能需求分析2.2 軟件界面設(shè)計2.3算法流程設(shè)計3游戲軟件的詳細(xì)設(shè)計3.1游戲初始化3.2雷區(qū)的布置3.3主要功能模塊實現(xiàn)3.3.1 鼠標(biāo)事件3.3.2 地雷及雷區(qū)表面探測情況3.3.3 清除未靠近地雷的方塊3.3....
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目 錄
1引言……………………………………………………………… 1
1.1 課題背景及意義………………………………………
1.2開發(fā)工具的選用及介紹………………………………
2游戲軟件的總體分析與設(shè)計……………………………………
2.1軟件功能需求分析………………………………………
2.2 軟件界面設(shè)計……………………………………………
2.3算法流程設(shè)計……………………………………………
3游戲軟件的詳細(xì)設(shè)計………………………………………………
3.1游戲初始化…………………………………………………
3.2雷區(qū)的布置…………………………………………………
3.3主要功能模塊實現(xiàn)…………………………………………
3.3.1 鼠標(biāo)事件…………………………………………
3.3.2 地雷及雷區(qū)表面探測情況…………………………
3.3.3 清除未靠近地雷的方塊……………………………
3.3.4 界面實現(xiàn)……………………………………………
4游戲軟件測試…………………………………………………………
結(jié) 論…………………………………………………………
參考文獻(xiàn)…………………………………………………………
1引言……………………………………………………………… 1
1.1 課題背景及意義………………………………………
1.2開發(fā)工具的選用及介紹………………………………
2游戲軟件的總體分析與設(shè)計……………………………………
2.1軟件功能需求分析………………………………………
2.2 軟件界面設(shè)計……………………………………………
2.3算法流程設(shè)計……………………………………………
3游戲軟件的詳細(xì)設(shè)計………………………………………………
3.1游戲初始化…………………………………………………
3.2雷區(qū)的布置…………………………………………………
3.3主要功能模塊實現(xiàn)…………………………………………
3.3.1 鼠標(biāo)事件…………………………………………
3.3.2 地雷及雷區(qū)表面探測情況…………………………
3.3.3 清除未靠近地雷的方塊……………………………
3.3.4 界面實現(xiàn)……………………………………………
4游戲軟件測試…………………………………………………………
結(jié) 論…………………………………………………………
參考文獻(xiàn)…………………………………………………………