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計算機專業(yè)畢業(yè)論文-flash射擊游戲設(shè)計與實現(xiàn)論文.doc

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計算機專業(yè)畢業(yè)論文-flash射擊游戲設(shè)計與實現(xiàn)論文,目錄摘要關(guān)鍵字1.游戲開發(fā)背景1.1開發(fā)原理1.2運行環(huán)境 1.2.1開發(fā)環(huán)境 1.2.2運行環(huán)境 1.2.3開發(fā)語言 1.3國內(nèi)外現(xiàn)狀 1.4游戲設(shè)計的意義2.游戲設(shè)計相關(guān)知識介紹 2.1主要制作工具介紹 2.1.1選擇工具2.1.2部分選擇工具2.1.3變形工具 2.1.4文本工具2.1.5直線工具2.1.6形狀工...
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分類: 論文>計算機論文

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目錄
摘要
關(guān)鍵字
1.游戲開發(fā)背景
1.1開發(fā)原理
1.2運行環(huán)境
1.2.1開發(fā)環(huán)境
1.2.2運行環(huán)境
1.2.3開發(fā)語言
1.3國內(nèi)外現(xiàn)狀
1.4游戲設(shè)計的意義
2.游戲設(shè)計相關(guān)知識介紹
2.1主要制作工具介紹
2.1.1選擇工具
2.1.2部分選擇工具
2.1.3變形工具
2.1.4文本工具
2.1.5直線工具
2.1.6形狀工具(包括矩形工具 、橢圓工具 、基本矩形工具 、基本橢圓工具 、多角星形工具 )
2.1.7填充工具
2.1.8滴管工具
2.1.9手形工具
2.1.10縮放工具
2.2基本語法介紹及注意事項
2.2.1舞臺偵聽事件
2.2.2偵頻偵聽事件
2.2.3影片剪輯偵聽事件
2.2.4按鈕偵聽事件
2.2.5鼠標偵聽事件
3.《箭無不勝》整體制作過程
3.1角色制作
3.1.1箭 15
3.1.2太陽
3.1.3小鳥1
3.1.4小鳥2
3.1.5問題集
3.1.6船
3.2背景制作
3.3按鈕制作
3.3.1幫助按鈕
3.3.2主菜單按鈕
3.3.3開始游戲按鈕
3.3.4上一關(guān)按鈕
3.3.5下一關(guān)按鈕
3.4文本制作
3.5腳本編寫
3.5.1按鈕腳本
3.5.2主時間軸腳本
4.《箭無不勝》游戲設(shè)計實現(xiàn)效果
5.《箭無不勝》游戲設(shè)計總結(jié)
參考文獻
致謝

摘要:通過制作名為《箭無不勝》的flash小游戲,講解如何使用flash cs4制作軟件制作游戲角色和如何用flash腳本語言action script對游戲角色的控制。分析游戲制作過程,實現(xiàn)flash小游戲的制作和優(yōu)化。
關(guān)鍵詞:射擊游戲;flash;箭
Design and Implementation of FLASH Shooting Game
Deng Jianan
( Dongguan University of Technology)
Abstract: Through production titled" arrow it" flash small game, to explain how to use the Flash CS4 software game roles and how to use flash script language action script on the game role control. Analysis of game production process, realize the flash game production and optimization.
Key words: shooting game; flash; arrow