拔河游戲機(jī)控制電路的設(shè)計(jì).doc
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拔河游戲機(jī)控制電路的設(shè)計(jì),目錄第1章 方案論證11.1拔河游戲機(jī)控制電路的應(yīng)用意義11.2拔河游戲機(jī)控制電路設(shè)計(jì)的要求及技術(shù)指標(biāo)11.3 設(shè)計(jì)方案論證21.4 總體設(shè)計(jì)方案框圖及分析2第2章 拔河游戲機(jī)控制電路各單元電路設(shè)計(jì)32.1 編碼電路設(shè)計(jì)32.2 整形電路設(shè)計(jì)32.3 譯碼電路設(shè)計(jì)42.4 控制電路設(shè)計(jì)42.5 ...


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目 錄
第1章 拔河游戲機(jī)控制電路的設(shè)計(jì)方案論證 1
1.1拔河游戲機(jī)控制電路的應(yīng)用意義 1
1.2拔河游戲機(jī)控制電路設(shè)計(jì)的要求及技術(shù)指標(biāo) 1
1.3 設(shè)計(jì)方案論證 2
1.4 總體設(shè)計(jì)方案框圖及分析 2
第2章 拔河游戲機(jī)控制電路各單元電路設(shè)計(jì) 3
2.1 編碼電路設(shè)計(jì) 3
2.2 整形電路設(shè)計(jì) 3
2.3 譯碼電路設(shè)計(jì) 4
2.4 控制電路設(shè)計(jì) 4
2.5 勝負(fù)顯示電路設(shè)計(jì) 5
第3章 拔河游戲機(jī)控制電路整體電路設(shè)計(jì) 6
3.1 整體電路圖及工作原理 6
3.2 整機(jī)電路性能分析 7
第4章 設(shè)計(jì)總結(jié) 7
參考文獻(xiàn) 8
1.1拔河游戲機(jī)控制電路的應(yīng)用意義
拔河游戲是一種體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神的游戲。拔河游戲機(jī)是一種休閑的小游戲,而且能夠鍛煉玩者的反應(yīng)速度,使人們的大腦得以鍛煉和休息。拔河游戲機(jī)的操作方法簡(jiǎn)單、易學(xué),而且工作原理也比較容易理解。
1.2拔河游戲機(jī)控制電路設(shè)計(jì)的要求及技術(shù)指標(biāo)
設(shè)計(jì)要求:
1 .分析設(shè)計(jì)要求,明確性能指標(biāo)。必須仔細(xì)分析課題要求、性能、指標(biāo)及應(yīng)用環(huán)境等,廣開(kāi)思路,構(gòu)思出各種總體方案,繪制結(jié)構(gòu)框圖。
2 .確定合理的總體方案。對(duì)各種方案進(jìn)行比較,以電路的先進(jìn)性、結(jié)構(gòu)的繁簡(jiǎn)、成本的高低及制作的難易等方面作綜合比較,并考慮器件的來(lái)源,敲定可行方案。
3 .設(shè)計(jì)各單元電路??傮w方案化整為零,分解成若干子系統(tǒng)或單元電路,逐個(gè)設(shè)計(jì)。
4.組成系統(tǒng)。在一定幅面的圖紙上合理布局,通常是按信號(hào)的流向,采用左進(jìn)右出的規(guī)律擺放各電路,并標(biāo)出必要的說(shuō)明。
設(shè)計(jì)任務(wù): 電子拔河游戲機(jī)是一種能容納甲乙雙方參賽或甲乙雙方加裁判的三人游戲電路。由一排LED發(fā)光二極管表示拔河的“電子繩”。由甲乙雙方通過(guò)按鈕開(kāi)關(guān)使發(fā)光的二極管向自己一方的終點(diǎn)延伸,當(dāng)延伸到某方的最后一個(gè)LED管時(shí),則該方獲勝。
1. 比賽開(kāi)始,由裁判下達(dá)比賽命令后,甲乙雙方才能輸入信號(hào),否則,由于電路具有自鎖功能,使輸入信號(hào)無(wú)效。
2.“電子繩”至少由16個(gè)LED構(gòu)成,裁判下達(dá)比賽命令后,位于“電子繩”中點(diǎn)的LED發(fā)亮。甲乙雙方通過(guò)按鍵輸入信號(hào),使發(fā)亮的LED向自己一方移動(dòng),并阻止其向?qū)Ψ窖由?。?dāng)從中點(diǎn)至自己一方終點(diǎn)的LED全部發(fā)亮?xí)r,表示比賽結(jié)束,這時(shí),電路自鎖,保持當(dāng)前狀態(tài)不變,除非有裁判使電路復(fù)位。
3.記分電路用兩位七段數(shù)碼管分別對(duì)雙方得分進(jìn)行累計(jì),在每次比賽結(jié)束時(shí)電路自動(dòng)加分。
第1章 拔河游戲機(jī)控制電路的設(shè)計(jì)方案論證 1
1.1拔河游戲機(jī)控制電路的應(yīng)用意義 1
1.2拔河游戲機(jī)控制電路設(shè)計(jì)的要求及技術(shù)指標(biāo) 1
1.3 設(shè)計(jì)方案論證 2
1.4 總體設(shè)計(jì)方案框圖及分析 2
第2章 拔河游戲機(jī)控制電路各單元電路設(shè)計(jì) 3
2.1 編碼電路設(shè)計(jì) 3
2.2 整形電路設(shè)計(jì) 3
2.3 譯碼電路設(shè)計(jì) 4
2.4 控制電路設(shè)計(jì) 4
2.5 勝負(fù)顯示電路設(shè)計(jì) 5
第3章 拔河游戲機(jī)控制電路整體電路設(shè)計(jì) 6
3.1 整體電路圖及工作原理 6
3.2 整機(jī)電路性能分析 7
第4章 設(shè)計(jì)總結(jié) 7
參考文獻(xiàn) 8
1.1拔河游戲機(jī)控制電路的應(yīng)用意義
拔河游戲是一種體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)精神的游戲。拔河游戲機(jī)是一種休閑的小游戲,而且能夠鍛煉玩者的反應(yīng)速度,使人們的大腦得以鍛煉和休息。拔河游戲機(jī)的操作方法簡(jiǎn)單、易學(xué),而且工作原理也比較容易理解。
1.2拔河游戲機(jī)控制電路設(shè)計(jì)的要求及技術(shù)指標(biāo)
設(shè)計(jì)要求:
1 .分析設(shè)計(jì)要求,明確性能指標(biāo)。必須仔細(xì)分析課題要求、性能、指標(biāo)及應(yīng)用環(huán)境等,廣開(kāi)思路,構(gòu)思出各種總體方案,繪制結(jié)構(gòu)框圖。
2 .確定合理的總體方案。對(duì)各種方案進(jìn)行比較,以電路的先進(jìn)性、結(jié)構(gòu)的繁簡(jiǎn)、成本的高低及制作的難易等方面作綜合比較,并考慮器件的來(lái)源,敲定可行方案。
3 .設(shè)計(jì)各單元電路??傮w方案化整為零,分解成若干子系統(tǒng)或單元電路,逐個(gè)設(shè)計(jì)。
4.組成系統(tǒng)。在一定幅面的圖紙上合理布局,通常是按信號(hào)的流向,采用左進(jìn)右出的規(guī)律擺放各電路,并標(biāo)出必要的說(shuō)明。
設(shè)計(jì)任務(wù): 電子拔河游戲機(jī)是一種能容納甲乙雙方參賽或甲乙雙方加裁判的三人游戲電路。由一排LED發(fā)光二極管表示拔河的“電子繩”。由甲乙雙方通過(guò)按鈕開(kāi)關(guān)使發(fā)光的二極管向自己一方的終點(diǎn)延伸,當(dāng)延伸到某方的最后一個(gè)LED管時(shí),則該方獲勝。
1. 比賽開(kāi)始,由裁判下達(dá)比賽命令后,甲乙雙方才能輸入信號(hào),否則,由于電路具有自鎖功能,使輸入信號(hào)無(wú)效。
2.“電子繩”至少由16個(gè)LED構(gòu)成,裁判下達(dá)比賽命令后,位于“電子繩”中點(diǎn)的LED發(fā)亮。甲乙雙方通過(guò)按鍵輸入信號(hào),使發(fā)亮的LED向自己一方移動(dòng),并阻止其向?qū)Ψ窖由?。?dāng)從中點(diǎn)至自己一方終點(diǎn)的LED全部發(fā)亮?xí)r,表示比賽結(jié)束,這時(shí),電路自鎖,保持當(dāng)前狀態(tài)不變,除非有裁判使電路復(fù)位。
3.記分電路用兩位七段數(shù)碼管分別對(duì)雙方得分進(jìn)行累計(jì),在每次比賽結(jié)束時(shí)電路自動(dòng)加分。
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