3d_max畢業(yè)論文.doc
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3d_max畢業(yè)論文,計算機應用技術(shù)專業(yè)畢業(yè)論文(設(shè)計)3d室內(nèi)設(shè)計---《溫馨小屋》本文論述了3d max、photoshop等軟件的一些基礎(chǔ)知識,以及利用這些軟件制作室內(nèi)設(shè)計的過程。3ds max是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65個業(yè)界獎項,而...


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計算機應用技術(shù)專業(yè) 畢業(yè)論文(設(shè)計)
3D室內(nèi)設(shè)計---《溫馨小屋》
本文論述了3D max、Photoshop等軟件的一些基礎(chǔ)知識,以及利用這些軟件制作室內(nèi)設(shè)計的過程。
3ds max是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65個業(yè)界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功并加入應用于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計的交互圖形界面,業(yè)界應用最廣的建模平臺并集成了新的Subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Render Elements功能的渲染能力。
3D室內(nèi)設(shè)計---《溫馨小屋》
本文論述了3D max、Photoshop等軟件的一些基礎(chǔ)知識,以及利用這些軟件制作室內(nèi)設(shè)計的過程。
3ds max是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用于視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65個業(yè)界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功并加入應用于角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計的交互圖形界面,業(yè)界應用最廣的建模平臺并集成了新的Subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Render Elements功能的渲染能力。