3d_max畢業(yè)論文.doc
約75頁(yè)DOC格式手機(jī)打開展開
3d_max畢業(yè)論文,計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè)畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))3d室內(nèi)設(shè)計(jì)---《溫馨小屋》本文論述了3d max、photoshop等軟件的一些基礎(chǔ)知識(shí),以及利用這些軟件制作室內(nèi)設(shè)計(jì)的過(guò)程。3ds max是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動(dòng)畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果,角色動(dòng)畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過(guò)65個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而...
內(nèi)容介紹
此文檔由會(huì)員 514309565 發(fā)布
計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)專業(yè) 畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))
3D室內(nèi)設(shè)計(jì)---《溫馨小屋》
本文論述了3D max、Photoshop等軟件的一些基礎(chǔ)知識(shí),以及利用這些軟件制作室內(nèi)設(shè)計(jì)的過(guò)程。
3ds max是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動(dòng)畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果,角色動(dòng)畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過(guò)65個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3dsmax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動(dòng)畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的Subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Render Elements功能的渲染能力。
3D室內(nèi)設(shè)計(jì)---《溫馨小屋》
本文論述了3D max、Photoshop等軟件的一些基礎(chǔ)知識(shí),以及利用這些軟件制作室內(nèi)設(shè)計(jì)的過(guò)程。
3ds max是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動(dòng)畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺(jué)效果,角色動(dòng)畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過(guò)65個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3dsmax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動(dòng)畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的Subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Render Elements功能的渲染能力。