基于云計算的android即時通訊系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)--畢業(yè)論文.docx
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基于云計算的android即時通訊系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)--畢業(yè)論文,目錄摘要1abstract2第一章 緒 論61.1 即時通訊的概念61.2 即時通訊的國內(nèi)外發(fā)展狀況71.3 課題研究內(nèi)容8第二章 即時通訊系統(tǒng)分析與設計92.1 需求分析102.1.1 功能需求102.2 概要設計122.2.1 系統(tǒng)框架設計122.2.2 功能設計142.3 數(shù)據(jù)庫設計18第三章 系統(tǒng)客戶端、服務器...


內(nèi)容介紹
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目 錄
摘 要 1
Abstract 2
第一章 緒 論 6
1.1 即時通訊的概念 6
1.2 即時通訊的國內(nèi)外發(fā)展狀況 7
1.3 課題研究內(nèi)容 8
第二章 即時通訊系統(tǒng)分析與設計 9
2.1 需求分析 10
2.1.1 功能需求 10
2.2 概要設計 12
2.2.1 系統(tǒng)框架設計 12
2.2.2 功能設計 14
2.3 數(shù)據(jù)庫設計 18
第三章 系統(tǒng)客戶端、服務器開發(fā)平臺搭建 20
3.1 系統(tǒng)客戶端開發(fā)平臺搭建 20
3.1.1 開發(fā)Android程序軟件需求 20
3.1.2 開發(fā)Android程序硬件最低需求 20
3.1.3 JDK的安裝 20
3.1.4 Android開發(fā)環(huán)境的安裝 22
3.1.5 安裝Eclipse插件ADT 24
3.2 系統(tǒng)服務器開發(fā)平臺搭建 25
第四章 系統(tǒng)客戶端設計與實現(xiàn) 26
4.1 Android系統(tǒng)簡介 26
4.2 客戶端使用到的接口介紹 29
4.3 客戶端實現(xiàn) 32
4.3.1 用戶注冊模塊實現(xiàn) 32
4.3.2 用戶登錄模塊實現(xiàn) 34
4.3.3 刷新好友列表模塊實現(xiàn) 35
4.3.4 好友管理模塊實現(xiàn) 36
4.3.5 用戶查詢模塊實現(xiàn) 40
4.3.6 聊天模塊實現(xiàn) 41
第五章 系統(tǒng)服務器設計與實現(xiàn) 43
5.1 Google App Engine簡介 43
5.2 服務器端實現(xiàn) 44
5.2.1 服務器用戶注冊 44
5.2.2 服務器用戶登錄 45
5.2.3 服務器在線服務 47
5.3 服務器運行截圖 52
第六章 結 論 55
致 謝 56
參考文獻: 56
摘 要 1
Abstract 2
第一章 緒 論 6
1.1 即時通訊的概念 6
1.2 即時通訊的國內(nèi)外發(fā)展狀況 7
1.3 課題研究內(nèi)容 8
第二章 即時通訊系統(tǒng)分析與設計 9
2.1 需求分析 10
2.1.1 功能需求 10
2.2 概要設計 12
2.2.1 系統(tǒng)框架設計 12
2.2.2 功能設計 14
2.3 數(shù)據(jù)庫設計 18
第三章 系統(tǒng)客戶端、服務器開發(fā)平臺搭建 20
3.1 系統(tǒng)客戶端開發(fā)平臺搭建 20
3.1.1 開發(fā)Android程序軟件需求 20
3.1.2 開發(fā)Android程序硬件最低需求 20
3.1.3 JDK的安裝 20
3.1.4 Android開發(fā)環(huán)境的安裝 22
3.1.5 安裝Eclipse插件ADT 24
3.2 系統(tǒng)服務器開發(fā)平臺搭建 25
第四章 系統(tǒng)客戶端設計與實現(xiàn) 26
4.1 Android系統(tǒng)簡介 26
4.2 客戶端使用到的接口介紹 29
4.3 客戶端實現(xiàn) 32
4.3.1 用戶注冊模塊實現(xiàn) 32
4.3.2 用戶登錄模塊實現(xiàn) 34
4.3.3 刷新好友列表模塊實現(xiàn) 35
4.3.4 好友管理模塊實現(xiàn) 36
4.3.5 用戶查詢模塊實現(xiàn) 40
4.3.6 聊天模塊實現(xiàn) 41
第五章 系統(tǒng)服務器設計與實現(xiàn) 43
5.1 Google App Engine簡介 43
5.2 服務器端實現(xiàn) 44
5.2.1 服務器用戶注冊 44
5.2.2 服務器用戶登錄 45
5.2.3 服務器在線服務 47
5.3 服務器運行截圖 52
第六章 結 論 55
致 謝 56
參考文獻: 56