大學(xué)生沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲的原因與預(yù)防研究.rar
大學(xué)生沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲的原因與預(yù)防研究,----以貴州大學(xué)學(xué)生為例1.25萬(wàn)字22頁(yè)資料為整套畢業(yè)資料,包括開題報(bào)告,任務(wù)書,論文,文獻(xiàn)綜述,課題申報(bào)審批表,中期檢查表,周進(jìn)展記錄表等內(nèi)容,另論文附有“關(guān)于大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲情況的問(wèn)卷調(diào)查”一份,內(nèi)容完整,推薦下載!目錄摘 要ⅢabstractⅣ引 言1一、網(wǎng)絡(luò)成癮與網(wǎng)絡(luò)游戲成...
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大學(xué)生沉溺網(wǎng)絡(luò)游戲的原因與預(yù)防研究----以貴州大學(xué)學(xué)生為例
1.25萬(wàn)字 22頁(yè)
資料為整套畢業(yè)資料,包括開題報(bào)告,任務(wù)書,論文,文獻(xiàn)綜述,課題申報(bào)審批表,中期檢查表,周進(jìn)展記錄表等內(nèi)容,另論文附有“關(guān)于大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲情況的問(wèn)卷調(diào)查”一份,內(nèi)容完整,推薦下載!
目 錄
摘 要 Ⅲ
ABSTRACT Ⅳ
引 言 1
一、網(wǎng)絡(luò)成癮與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的概念 2
二、調(diào)查方法及被試 3
三、調(diào)查的結(jié)果及分析 4
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的類型 4
1、網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)系成癮 4
2、網(wǎng)絡(luò)游戲劇情成癮 4
3、計(jì)算機(jī)程序成癮 4
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的危害 4
1、學(xué)習(xí)興趣消退,學(xué)習(xí)成績(jī)下降 4
2、人際關(guān)系疏遠(yuǎn),人生態(tài)度冷漠 5
3、加重經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),危害生理健康 5
4、人生觀,價(jià)值觀扭曲,傳統(tǒng)道德觀念喪失 5
5、角色扮演導(dǎo)致自我意識(shí)的混亂 5
四、大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的原因與分析 6
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲的特點(diǎn)與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 6
1、網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了大學(xué)生交往的需求 6
2、網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了大學(xué)生個(gè)性發(fā)展的需要 6
3、網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了大學(xué)生自我實(shí)現(xiàn)的需要 6
4、網(wǎng)絡(luò)游戲的特性 6
(二)學(xué)校教育與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 7
(三)家庭教育與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 7
(四)社會(huì)環(huán)境與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 8
五、大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的預(yù)防和對(duì)策 9
(一)加強(qiáng)政府監(jiān)管力度和立法 9
(二)推進(jìn)高校校園文化生活建設(shè) 10
(三)改進(jìn)家庭教育模式 10
(四)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的自我調(diào)節(jié)對(duì)策 11
結(jié) 論 12
參考文獻(xiàn) 13
致 謝 14
附 錄 15
摘 要
隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)用戶的急劇增加,網(wǎng)絡(luò)游戲這種新型的娛樂(lè)方式以及娛樂(lè)性、互動(dòng)性和虛擬現(xiàn)實(shí)性的特點(diǎn)為越來(lái)越多的人所接受。大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮是最近幾年一個(gè)新興的課題,由于過(guò)度沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而導(dǎo)致其身體、心理以及家庭問(wèn)題相繼出現(xiàn),并逐漸成為一種社會(huì)問(wèn)題。從大學(xué)生的學(xué)習(xí)生活環(huán)境和自身的特點(diǎn)出發(fā),通過(guò)采用問(wèn)卷調(diào)查法、訪談法和文獻(xiàn)法對(duì)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮這一問(wèn)題進(jìn)行了實(shí)地調(diào)查,根據(jù)這些資料和數(shù)據(jù),著重從學(xué)校、家庭、社會(huì)等多維角度分析和討論了成癮的原因,并對(duì)怎樣預(yù)防提出了相關(guān)對(duì)策以供參考。
關(guān)鍵詞:大學(xué)生 網(wǎng)絡(luò)游戲 成癮 對(duì)策
The college student indulges the network game's reason analysis and the prevention
——Taking Guizhou University (the north campus)
As an Example
ABSTRACT
Along with Internet's fast development and Internet user's sharp growth, the network plays this new entertaining fashion as well as the entertainment, interactive and the hypothesized feasible characteristic accepts for more and more people. The university student network game becomes addicted to is a recent several years emerging topic, because indulge excessively in the network game causes his/her body, the psychology as well as the family question appears one after another, and becomes one kind of social question gradually. Through the use of questionnaires, interviews and documentation of online gaming addiction on college students this question carried out a field survey, according to the information and data,focusing on school, family, social, and other multi-dimensional analysis and discussion of the reasons for addiction, and how to prevent proposed the related countermeasure supplied the reference.
Keywords: college students;online games;online games addiction;prevention
參考文獻(xiàn)
[1]葉奕乾,何存道,梁寧建,等.普通心理學(xué)[M].修訂2版,上海;華東師范大學(xué)出版社,2004.
[2]劉曉華,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮現(xiàn)象研究[D].北京:北京印刷學(xué)院,2005.
[3]周榕,淺析大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮癥[J]. 甘肅科技縱橫,2006,35(6).
[4]劉守堯,大學(xué)生網(wǎng)癮折射的深層次問(wèn)題[J]. 中國(guó)電力教育,2006,4.
[5]吳慧燕,淺析青少年學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)成癮癥[J].現(xiàn)代計(jì)算機(jī),2002,5.
[6]張靜,孔德生.貧困大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮行為的心理調(diào)查分析[J]. 黑龍江高教研究,2006,13.
[7]岳欣,韋玫,李宏翰.青少年上網(wǎng)成癮的心理分析[J].神經(jīng)疾病與精神衛(wèi)生,2006,6(6).
[8]中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì).中國(guó)青少年網(wǎng)癮數(shù)據(jù)報(bào)告.
http://www.cycnet.com/images/2005/zhuanti/2005chinayouth.doc.
[9]傅亞民,大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲心理分析[J].中國(guó)校醫(yī),2005,5.
[10]黃向陽(yáng),大學(xué)生沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲呼喚高校教育改革[J].當(dāng)代教育論壇,2005,19.
[11]趙洪亮,大學(xué)生沉湎與網(wǎng)絡(luò)游戲的原因及對(duì)策分析[J].山東省青年管理干部學(xué)院學(xué)報(bào),2004,6.
[12]周智濤,網(wǎng)游本無(wú)罪[J].軟件工程師,2005,2.
[13]孫濤,對(duì)百名網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者訪談的思考[J].廣西青年干部學(xué)院學(xué)報(bào),2003,4.
[14]劉新穎,網(wǎng)絡(luò)游戲:如何滿足游戲者心理需求?[J].寧波廣播電視大學(xué)學(xué)報(bào),2005,3.
[15] Patricia Wallace,The Psychology Of The Internet[M]. New York,Columbia UP,1998.
1.25萬(wàn)字 22頁(yè)
資料為整套畢業(yè)資料,包括開題報(bào)告,任務(wù)書,論文,文獻(xiàn)綜述,課題申報(bào)審批表,中期檢查表,周進(jìn)展記錄表等內(nèi)容,另論文附有“關(guān)于大學(xué)生玩網(wǎng)絡(luò)游戲情況的問(wèn)卷調(diào)查”一份,內(nèi)容完整,推薦下載!
目 錄
摘 要 Ⅲ
ABSTRACT Ⅳ
引 言 1
一、網(wǎng)絡(luò)成癮與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的概念 2
二、調(diào)查方法及被試 3
三、調(diào)查的結(jié)果及分析 4
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的類型 4
1、網(wǎng)絡(luò)游戲關(guān)系成癮 4
2、網(wǎng)絡(luò)游戲劇情成癮 4
3、計(jì)算機(jī)程序成癮 4
(二)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的危害 4
1、學(xué)習(xí)興趣消退,學(xué)習(xí)成績(jī)下降 4
2、人際關(guān)系疏遠(yuǎn),人生態(tài)度冷漠 5
3、加重經(jīng)濟(jì)負(fù)擔(dān),危害生理健康 5
4、人生觀,價(jià)值觀扭曲,傳統(tǒng)道德觀念喪失 5
5、角色扮演導(dǎo)致自我意識(shí)的混亂 5
四、大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的原因與分析 6
(一)網(wǎng)絡(luò)游戲的特點(diǎn)與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 6
1、網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了大學(xué)生交往的需求 6
2、網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了大學(xué)生個(gè)性發(fā)展的需要 6
3、網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了大學(xué)生自我實(shí)現(xiàn)的需要 6
4、網(wǎng)絡(luò)游戲的特性 6
(二)學(xué)校教育與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 7
(三)家庭教育與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 7
(四)社會(huì)環(huán)境與大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮 8
五、大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的預(yù)防和對(duì)策 9
(一)加強(qiáng)政府監(jiān)管力度和立法 9
(二)推進(jìn)高校校園文化生活建設(shè) 10
(三)改進(jìn)家庭教育模式 10
(四)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮者的自我調(diào)節(jié)對(duì)策 11
結(jié) 論 12
參考文獻(xiàn) 13
致 謝 14
附 錄 15
摘 要
隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)用戶的急劇增加,網(wǎng)絡(luò)游戲這種新型的娛樂(lè)方式以及娛樂(lè)性、互動(dòng)性和虛擬現(xiàn)實(shí)性的特點(diǎn)為越來(lái)越多的人所接受。大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮是最近幾年一個(gè)新興的課題,由于過(guò)度沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲而導(dǎo)致其身體、心理以及家庭問(wèn)題相繼出現(xiàn),并逐漸成為一種社會(huì)問(wèn)題。從大學(xué)生的學(xué)習(xí)生活環(huán)境和自身的特點(diǎn)出發(fā),通過(guò)采用問(wèn)卷調(diào)查法、訪談法和文獻(xiàn)法對(duì)大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲成癮這一問(wèn)題進(jìn)行了實(shí)地調(diào)查,根據(jù)這些資料和數(shù)據(jù),著重從學(xué)校、家庭、社會(huì)等多維角度分析和討論了成癮的原因,并對(duì)怎樣預(yù)防提出了相關(guān)對(duì)策以供參考。
關(guān)鍵詞:大學(xué)生 網(wǎng)絡(luò)游戲 成癮 對(duì)策
The college student indulges the network game's reason analysis and the prevention
——Taking Guizhou University (the north campus)
As an Example
ABSTRACT
Along with Internet's fast development and Internet user's sharp growth, the network plays this new entertaining fashion as well as the entertainment, interactive and the hypothesized feasible characteristic accepts for more and more people. The university student network game becomes addicted to is a recent several years emerging topic, because indulge excessively in the network game causes his/her body, the psychology as well as the family question appears one after another, and becomes one kind of social question gradually. Through the use of questionnaires, interviews and documentation of online gaming addiction on college students this question carried out a field survey, according to the information and data,focusing on school, family, social, and other multi-dimensional analysis and discussion of the reasons for addiction, and how to prevent proposed the related countermeasure supplied the reference.
Keywords: college students;online games;online games addiction;prevention
參考文獻(xiàn)
[1]葉奕乾,何存道,梁寧建,等.普通心理學(xué)[M].修訂2版,上海;華東師范大學(xué)出版社,2004.
[2]劉曉華,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮現(xiàn)象研究[D].北京:北京印刷學(xué)院,2005.
[3]周榕,淺析大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮癥[J]. 甘肅科技縱橫,2006,35(6).
[4]劉守堯,大學(xué)生網(wǎng)癮折射的深層次問(wèn)題[J]. 中國(guó)電力教育,2006,4.
[5]吳慧燕,淺析青少年學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)成癮癥[J].現(xiàn)代計(jì)算機(jī),2002,5.
[6]張靜,孔德生.貧困大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)成癮行為的心理調(diào)查分析[J]. 黑龍江高教研究,2006,13.
[7]岳欣,韋玫,李宏翰.青少年上網(wǎng)成癮的心理分析[J].神經(jīng)疾病與精神衛(wèi)生,2006,6(6).
[8]中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì).中國(guó)青少年網(wǎng)癮數(shù)據(jù)報(bào)告.
http://www.cycnet.com/images/2005/zhuanti/2005chinayouth.doc.
[9]傅亞民,大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲心理分析[J].中國(guó)校醫(yī),2005,5.
[10]黃向陽(yáng),大學(xué)生沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲呼喚高校教育改革[J].當(dāng)代教育論壇,2005,19.
[11]趙洪亮,大學(xué)生沉湎與網(wǎng)絡(luò)游戲的原因及對(duì)策分析[J].山東省青年管理干部學(xué)院學(xué)報(bào),2004,6.
[12]周智濤,網(wǎng)游本無(wú)罪[J].軟件工程師,2005,2.
[13]孫濤,對(duì)百名網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者訪談的思考[J].廣西青年干部學(xué)院學(xué)報(bào),2003,4.
[14]劉新穎,網(wǎng)絡(luò)游戲:如何滿足游戲者心理需求?[J].寧波廣播電視大學(xué)學(xué)報(bào),2005,3.
[15] Patricia Wallace,The Psychology Of The Internet[M]. New York,Columbia UP,1998.
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