學生成績管理系統(tǒng)-本科 論文+源程序+答辯ppt+實習報告.rar
學生成績管理系統(tǒng)-本科 論文+源程序+答辯ppt+實習報告,學生成績管理系統(tǒng)-本科 論文+源程序+答辯ppt+實習報告asp.net +sql摘 要本系統(tǒng)依據開發(fā)要求主要應用于教育系統(tǒng),完成對日常的教育工作中學生成績檔案的數字化管理。開發(fā)本系統(tǒng)可使學院教職員工減輕工作壓力,比較系統(tǒng)地對教務、教學上的各項服務和信息進行管理,同時,可以減少勞動力的使用,加快查詢速度、加強管理,以及...
該文檔為壓縮文件,包含的文件列表如下:
內容介紹
原文檔由會員 bshhty 發(fā)布學生成績管理系統(tǒng)-本科 論文+源程序+答辯PPT+實習報告
asp.net +sql
摘 要
本系統(tǒng)依據開發(fā)要求主要應用于教育系統(tǒng),完成對日常的教育工作中學生成績檔案的數字化管理。開發(fā)本系統(tǒng)可使學院教職員工減輕工作壓力,比較系統(tǒng)地對教務、教學上的各項服務和信息進行管理,同時,可以減少勞動力的使用,加快查詢速度、加強管理,以及國家各部門關于信息化的步伐,使各項管理更加規(guī)范化。
目前,學校工作繁雜、資料重多,雖然各類管理信息系統(tǒng)已進入高校,但還未普及,而對于學生成績管理來說,目前還沒有一套完整的、統(tǒng)一的系統(tǒng)。因此,開發(fā)一套適和大眾的、兼容性好的系統(tǒng)是很有必要的。
本系統(tǒng)在開發(fā)過程中,注意使其符合操作的業(yè)務流程,并力求系統(tǒng)的全面性、通用性,使得本系統(tǒng)不只適用于一家教育機構。在開發(fā)方法的選擇上,選擇了生命周期法與原型法相結合的方法,遵循系統(tǒng)調查研究、系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計和系統(tǒng)實施四個主要階段進行設計,而在具體的設計上,采取了演化式原型法,隨著用戶的使用及對系統(tǒng)了解的不斷加深,對某一部分或幾部分進行重新分析、設計、實施。本論文主要從系統(tǒng)分析、系統(tǒng)設計、系統(tǒng)實施與使用等幾個方面進行介紹。
關鍵詞:成績管理信息系統(tǒng);信息化;數據庫;Asp.net;
Abstract
This system mainly used in on the development requirements of education system, completes the education work daily digital management files of student performance. Development of the system can make the college staff to reduce the working pressure, of educational administration, systematically the teaching of each service and information management, meanwhile, can reduce the labor force the use, accelerate query speed, strengthens the management, as well as the national various departments about the information step, make each management standardized.
At present, the school work multifarious, material heavier, although all kinds of management information system has entered the university, but has not been popular, but for student performance management, it is still not a complete and unified system. Therefore, develop a set of suitable and the populace, compatibility good system is very necessary.
This system in the development process, the attention to its accord with operation of business process, and makes every effort to system comprehensive, universal, makes this system not only applicable to a education institutions. In the development of the choice of methods, chose life cycle method and prototypes with the method of analytic research, follow the system, system analysis, system design and system implementation, four main stage design, and in specific design, taken of evolutionary prototype method, with the use of user and the deepening of systematic understanding of a part or a few parts to analysis, design, implementation. This thesis mainly from system analysis, system design and system implementation and use aspects is introduced.
Keywords: performance management information systems; Information; Database; Asp.net;
目 錄
1 緒 論 1
1.1問題的提出 1
1.2現(xiàn)有系統(tǒng)存在問題的分析 1
1.3系統(tǒng)開發(fā)目標與意義 1
1.3.1系統(tǒng)開發(fā)目標: 2
1.3.2意義: 2
1.4可行性分析 2
1.4.1 經濟上可行性: 2
1.4.2技術上可行性: 2
1.4.3運行上可行性: 2
2 需求分析 3
2.1 教育系統(tǒng)學生管理現(xiàn)狀分析 3
2.1.1 學校工作流程分析 3
2.1.2 學校具體需求分析 3
2.1.3 系統(tǒng)設計思想 3
2.1.4 系統(tǒng)設計分析 3
2.1.5系統(tǒng)功能分析 4
2.1.6學生學籍系統(tǒng)的目標 4
2.2基于B/S結構技術的應用 4
2.2.1B/S結構技術發(fā)展簡述 4
2.2.2動態(tài)網站開發(fā)技術比較 5
2.2.3 本系統(tǒng)的開發(fā)采用Asp.Net---- 一種全新的設計模式 7
2.2.4 面向對象的開發(fā)過程 8
2.2.5 開發(fā)工具的選擇 9
2.2.7 開發(fā)方法的選擇 11
2.2.8 開發(fā)本系統(tǒng)的意義 12
2.2.9 本文檔編寫目的 12
2.2.10 定義 12
3 學生成績管理系統(tǒng)概要設計 12
3.1系統(tǒng)設計圖例說明 13
3.2 系統(tǒng)設計業(yè)務目標(業(yè)務邏輯層) 13
3.2.1系統(tǒng)設計目標概述 13
3.2.2 用戶(角色) 13
3.2.3 假定 14
3.3 技術總體目標 15
3.3.1系統(tǒng)技術性能要求 15
3.3.2 精度 16
3.3.3 數據管理能力要求 16
3.3.4 時間特性要求 16
3.3.5 故障處理要求 17
3.3.6 UI要求設計要求 17
3.3.7 開發(fā)與運行環(huán)境規(guī)定 17
4 學生成績管理系統(tǒng)詳細 18
4.1 系統(tǒng)結構 18
4.2 程序邏輯 19
4.2.1系統(tǒng)E-R圖: 19
4.2.2查詢模塊流程圖 19
4.2.3 維護模塊流程圖 19
4.2.4系統(tǒng)維護模塊流程圖 20
4.3 用戶/管理員登入系統(tǒng)設計 21
4.4 創(chuàng)建數據庫 22
4.5 數據庫表邏輯結構設計 25
4.5.1 數據庫表介紹 25
4.5.2 數據庫表結構及設計 25
4.5.3 數據庫庫的創(chuàng)建 26
4.6 應用系統(tǒng)結構 29
4.7 主要求程序設計說明 30
4.7.1 管理用戶登錄模塊 30
4.7.2 類設計說明 32
4.7.3 管理功能模塊設計 32
5 學生成績管理系統(tǒng)系統(tǒng)測試 34
5.1. 概述 34
5.2 測試方法 34
5.2.1 界面測試 34
5.2.2 功能測試 34
5.2.3 功能測試邊界測試\越界測試技術詳述 35
5.2.4 狀態(tài)測試技術 36
5.2.5 競爭條件測試技術 36
5.2.6 負載\壓力測試(StressTest) 36
5.3 不同的測試技術區(qū)分 36
5.3.1 覆蓋測試技術 36
5.3.2 白盒測試和黑盒測試技術 37
5.3.3 手工測試和自動化測試 37
5.4 軟件缺陷的原則 37
6 幫助模塊設計 38
6.1 系統(tǒng)導航 38
6.2 幫助 38
7 開發(fā)技巧和難點 38
8 結束語 39
參考文獻 39