網絡游戲角色設計理念.doc
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網絡游戲角色設計理念,原創(chuàng)作品摘要:近些年來,網絡游戲的發(fā)展如日中天。角色作為游戲的焦點,貫穿游戲的整個情節(jié)。因此角色設計的好壞關乎著整個游戲的興衰。而之中角色設計的內涵和代入感等問題一直存在著。本文旨在探討如何完善角色設計理念以及如何解決代入感等問題。關鍵詞:角色設計;思路;風格1網絡游戲的發(fā)展現狀及趨勢
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網絡游戲角色設計理念
原創(chuàng)作品
摘要:近些年來,網絡游戲的發(fā)展如日中天。角色作為游戲的焦點,貫穿游戲的整個情節(jié)。因此角色設計的好壞關乎著整個游戲的興衰。而之中角色設計的內涵和代入感等問題一直存在著。本文旨在探討如何完善角色設計理念以及如何解決代入感等問題。
關鍵詞:角色設計;思路;風格1網絡游戲的發(fā)展現狀及趨勢
原創(chuàng)作品
摘要:近些年來,網絡游戲的發(fā)展如日中天。角色作為游戲的焦點,貫穿游戲的整個情節(jié)。因此角色設計的好壞關乎著整個游戲的興衰。而之中角色設計的內涵和代入感等問題一直存在著。本文旨在探討如何完善角色設計理念以及如何解決代入感等問題。
關鍵詞:角色設計;思路;風格1網絡游戲的發(fā)展現狀及趨勢