某即時(shí)戰(zhàn)略類游戲?qū)?zhàn)服務(wù)器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).docx
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某即時(shí)戰(zhàn)略類游戲?qū)?zhàn)服務(wù)器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn),1.2萬(wàn)字37頁(yè)原創(chuàng)作品,通過(guò)查重系統(tǒng) 摘要在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)達(dá)的21世紀(jì),人們對(duì)游戲的需求越來(lái)越多樣化。即時(shí)戰(zhàn)略類游戲作為網(wǎng)絡(luò)游戲的一種代表類型,正引領(lǐng)著一波游戲熱潮。隨著網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,我們已經(jīng)能登錄國(guó)外的一些游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)去進(jìn)行游戲體驗(yàn)。但是由于人文環(huán)境的不同、時(shí)差、延遲丟...
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某即時(shí)戰(zhàn)略類游戲?qū)?zhàn)服務(wù)器系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
1.2萬(wàn)字 37頁(yè) 原創(chuàng)作品,通過(guò)查重系統(tǒng)
摘要
在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)達(dá)的21世紀(jì),人們對(duì)游戲的需求越來(lái)越多樣化。即時(shí)戰(zhàn)略類游戲作為網(wǎng)絡(luò)游戲的一種代表類型,正引領(lǐng)著一波游戲熱潮。隨著網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,我們已經(jīng)能登錄國(guó)外的一些游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)去進(jìn)行游戲體驗(yàn)。但是由于人文環(huán)境的不同、時(shí)差、延遲丟包率高等因素,導(dǎo)致玩家希望在大陸能有相應(yīng)的服務(wù)器解決這些問(wèn)題。因此,本文將要利用日本光榮柱式會(huì)所的“三國(guó)志12對(duì)戰(zhàn)版”游戲客戶端,設(shè)計(jì)一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)。該戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)將給玩家提供一個(gè)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的客戶端的服務(wù)端,同時(shí)由國(guó)內(nèi)相應(yīng)的公司進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。解決玩家普遍反映的在外服出現(xiàn)的沒有對(duì)手,交流不通暢,延遲過(guò)高等狀況。
本文將通過(guò)用戶需求分析,用戶實(shí)例模擬,市場(chǎng)同類產(chǎn)品剖析等方面展開分析,從產(chǎn)品設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)框架,系統(tǒng)規(guī)則方面入手設(shè)計(jì)一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。
關(guān)鍵詞:三國(guó)志;即時(shí)戰(zhàn)略類游戲;戰(zhàn)網(wǎng)。
1.2萬(wàn)字 37頁(yè) 原創(chuàng)作品,通過(guò)查重系統(tǒng)
摘要
在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)達(dá)的21世紀(jì),人們對(duì)游戲的需求越來(lái)越多樣化。即時(shí)戰(zhàn)略類游戲作為網(wǎng)絡(luò)游戲的一種代表類型,正引領(lǐng)著一波游戲熱潮。隨著網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,我們已經(jīng)能登錄國(guó)外的一些游戲?qū)?zhàn)平臺(tái)去進(jìn)行游戲體驗(yàn)。但是由于人文環(huán)境的不同、時(shí)差、延遲丟包率高等因素,導(dǎo)致玩家希望在大陸能有相應(yīng)的服務(wù)器解決這些問(wèn)題。因此,本文將要利用日本光榮柱式會(huì)所的“三國(guó)志12對(duì)戰(zhàn)版”游戲客戶端,設(shè)計(jì)一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略類游戲的戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)。該戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)將給玩家提供一個(gè)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)的客戶端的服務(wù)端,同時(shí)由國(guó)內(nèi)相應(yīng)的公司進(jìn)行運(yùn)營(yíng)。解決玩家普遍反映的在外服出現(xiàn)的沒有對(duì)手,交流不通暢,延遲過(guò)高等狀況。
本文將通過(guò)用戶需求分析,用戶實(shí)例模擬,市場(chǎng)同類產(chǎn)品剖析等方面展開分析,從產(chǎn)品設(shè)計(jì),數(shù)據(jù)框架,系統(tǒng)規(guī)則方面入手設(shè)計(jì)一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)。
關(guān)鍵詞:三國(guó)志;即時(shí)戰(zhàn)略類游戲;戰(zhàn)網(wǎng)。
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