礦業(yè)權管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn) 58頁.rar
礦業(yè)權管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn) 58頁,摘要隨著計算機硬件及網(wǎng)絡技術的快速發(fā)展,國土資源信息化建設也要求不斷向信息化、科學化、標準化和面向公眾服務的方向發(fā)展,實現(xiàn)“數(shù)字國土”。礦業(yè)權管理是國土資源管理內(nèi)容中的重要組成部分,主要包括采礦權管理和探礦權管理。礦業(yè)權管理系統(tǒng)是在國土資源電子政務這一統(tǒng)一的管理平臺基礎上開發(fā)的系統(tǒng)。它為礦業(yè)權管理人員提供定性、定量、定...
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摘要
隨著計算機硬件及網(wǎng)絡技術的快速發(fā)展,國土資源信息化建設也要求不斷向信息
化、科學化、標準化和面向公眾服務的方向發(fā)展,實現(xiàn)“數(shù)字國土”。礦業(yè)權管理是
國土資源管理內(nèi)容中的重要組成部分,主要包括采礦權管理和探礦權管理。礦業(yè)權管
理系統(tǒng)是在國土資源電子政務這一統(tǒng)一的管理平臺基礎上開發(fā)的系統(tǒng)。它為礦業(yè)權管
理人員提供定性、定量、定位以及可視化的工作環(huán)境,有效的提高了辦公效率,有助
于國土資源管理執(zhí)法行政的公平、公正、公開,增加了政府辦公的透明度。
礦業(yè)權管理系統(tǒng)是采用瀏覽器/服務器(Browser/Server)模式開發(fā)的J2EE Web
應用。其采用的主要技術包括面向對象開發(fā)方法、Struts及Hibernate。Struts是實現(xiàn)
了模型-視圖-控制器(MVC)設計模式的典型框架,而Hibernate則是數(shù)據(jù)持久層
的實現(xiàn)框架。
在討論礦業(yè)權管理系統(tǒng)開發(fā)涉及到的相關技術的基礎上,礦業(yè)權管理系統(tǒng)的需求
分析主要圍繞礦業(yè)權管理系統(tǒng)的運行環(huán)境、用戶對象、業(yè)務范圍及系統(tǒng)要求等方面進
行分析。礦業(yè)權管理系統(tǒng)的三層體系結構設計是在全面需求分析后得出的結論。礦業(yè)
權管理系統(tǒng)的實現(xiàn)部分主要集中在Struts各配置文件的設置以及Hibernate的代碼構
建。作為一個完整的礦業(yè)權管理系統(tǒng)的設計和實現(xiàn),系統(tǒng)測試也是討論的內(nèi)容。
從課題開發(fā)全過程可以看出,采用J2EE平臺,結合Struts和Hibernate技術進行
Web系統(tǒng)開發(fā),可以規(guī)范系統(tǒng)開發(fā),提高代碼質量和系統(tǒng)開發(fā)效率,使系統(tǒng)具有高性
能、跨平臺、易擴展和管理維護等優(yōu)點。最后,通過討論系統(tǒng)開發(fā)中的不足,總結了
項目開發(fā)中的各項體會,為今后的開發(fā)工作積累了經(jīng)驗。
關鍵詞:面向對象礦業(yè)權業(yè)務邏輯層數(shù)據(jù)持久層
目錄
摘要......................................................................................
ABSTRACT............................................................................
1緒論....................................................................................
1.1課題的研究背景..........................................................
1.2課題的研究目的和意義............................................
1.3國內(nèi)外研究概況..........................................................
1.4論文的主要研究內(nèi)容..................................................
2礦業(yè)權管理系統(tǒng)所涉及的關鍵技術................................
2.1面向對象的分析和設計方法......................................
2.2瀏覽器/服務器模式.....................................................
2.3系統(tǒng)相關框架技術......................................................
2.4本章小結......................................................................
3礦業(yè)權管理系統(tǒng)需求分析及系統(tǒng)設計............................
3.1礦業(yè)權管理系統(tǒng)需求分析..........................................
3.2礦業(yè)權管理系統(tǒng)設計..................................................
3.3本章小結......................................................................
4礦業(yè)權管理系統(tǒng)實現(xiàn)及測試............................................
4.1礦業(yè)權管理系統(tǒng)實現(xiàn)..................................................
4.2礦業(yè)權管理系統(tǒng)測試..................................................
4.3本章小結......................................................................
5全文總結和展望................................................................
5.1全文總結......................................................................
5.2后繼工作......................................................................
致謝......................................................................................
參考文獻..................................................................................
隨著計算機硬件及網(wǎng)絡技術的快速發(fā)展,國土資源信息化建設也要求不斷向信息
化、科學化、標準化和面向公眾服務的方向發(fā)展,實現(xiàn)“數(shù)字國土”。礦業(yè)權管理是
國土資源管理內(nèi)容中的重要組成部分,主要包括采礦權管理和探礦權管理。礦業(yè)權管
理系統(tǒng)是在國土資源電子政務這一統(tǒng)一的管理平臺基礎上開發(fā)的系統(tǒng)。它為礦業(yè)權管
理人員提供定性、定量、定位以及可視化的工作環(huán)境,有效的提高了辦公效率,有助
于國土資源管理執(zhí)法行政的公平、公正、公開,增加了政府辦公的透明度。
礦業(yè)權管理系統(tǒng)是采用瀏覽器/服務器(Browser/Server)模式開發(fā)的J2EE Web
應用。其采用的主要技術包括面向對象開發(fā)方法、Struts及Hibernate。Struts是實現(xiàn)
了模型-視圖-控制器(MVC)設計模式的典型框架,而Hibernate則是數(shù)據(jù)持久層
的實現(xiàn)框架。
在討論礦業(yè)權管理系統(tǒng)開發(fā)涉及到的相關技術的基礎上,礦業(yè)權管理系統(tǒng)的需求
分析主要圍繞礦業(yè)權管理系統(tǒng)的運行環(huán)境、用戶對象、業(yè)務范圍及系統(tǒng)要求等方面進
行分析。礦業(yè)權管理系統(tǒng)的三層體系結構設計是在全面需求分析后得出的結論。礦業(yè)
權管理系統(tǒng)的實現(xiàn)部分主要集中在Struts各配置文件的設置以及Hibernate的代碼構
建。作為一個完整的礦業(yè)權管理系統(tǒng)的設計和實現(xiàn),系統(tǒng)測試也是討論的內(nèi)容。
從課題開發(fā)全過程可以看出,采用J2EE平臺,結合Struts和Hibernate技術進行
Web系統(tǒng)開發(fā),可以規(guī)范系統(tǒng)開發(fā),提高代碼質量和系統(tǒng)開發(fā)效率,使系統(tǒng)具有高性
能、跨平臺、易擴展和管理維護等優(yōu)點。最后,通過討論系統(tǒng)開發(fā)中的不足,總結了
項目開發(fā)中的各項體會,為今后的開發(fā)工作積累了經(jīng)驗。
關鍵詞:面向對象礦業(yè)權業(yè)務邏輯層數(shù)據(jù)持久層
目錄
摘要......................................................................................
ABSTRACT............................................................................
1緒論....................................................................................
1.1課題的研究背景..........................................................
1.2課題的研究目的和意義............................................
1.3國內(nèi)外研究概況..........................................................
1.4論文的主要研究內(nèi)容..................................................
2礦業(yè)權管理系統(tǒng)所涉及的關鍵技術................................
2.1面向對象的分析和設計方法......................................
2.2瀏覽器/服務器模式.....................................................
2.3系統(tǒng)相關框架技術......................................................
2.4本章小結......................................................................
3礦業(yè)權管理系統(tǒng)需求分析及系統(tǒng)設計............................
3.1礦業(yè)權管理系統(tǒng)需求分析..........................................
3.2礦業(yè)權管理系統(tǒng)設計..................................................
3.3本章小結......................................................................
4礦業(yè)權管理系統(tǒng)實現(xiàn)及測試............................................
4.1礦業(yè)權管理系統(tǒng)實現(xiàn)..................................................
4.2礦業(yè)權管理系統(tǒng)測試..................................................
4.3本章小結......................................................................
5全文總結和展望................................................................
5.1全文總結......................................................................
5.2后繼工作......................................................................
致謝......................................................................................
參考文獻..................................................................................
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